Pokemon giallo
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                                             POKEMON GIALLO
 

Pokémon Mancanti
Weedle                                                                                                        

Kakuna
Beedrill
Ekans
Arbok
Koffing
Weezing
Meowth
Persian
Magmar
Electabuzz
Jynx
Raichu

Capipalestra

Brock, Capopalestra di Plumbeopoli (tipo: Roccia)

Pokémon
Geodude Onix
Lv. 10 Lv. 12
Roccia/Terra Roccia/Terra
Premi: Medaglia Sasso, MT 34 (Pazienza)


Misty, Capopalestra di Celestopoli (tipo: Acqua)

Pokémon
Staryu Starmie
Lv. 18 Lv. 20
Acqua Acqua/Psico
Premi: Medaglia Cascata, MT 11 (Bollaraggio)


Lt. Surge, Capopalestra di Aranciopoli (tipo: Elettro)

Pokémon
Raichu
Lv. 28
Elettro
Premi: Medaglia Tuono, MT 24 (Fulmine)


Erika, Capopalestra di Azzurropoli (tipo: Erba)

Pokémon
Tangela Gloom Weepinbell
Lv. 30 Lv. 32 Lv. 32
Erba Erba/Veleno Erba/Veleno
Premi: Medaglia Arcobaleno, MT 21 (Megassorbimento)


Koga, Capopalestra di Fucsiapoli (tipo: Veleno)

Pokémon
Venonat Venonat Venonat Venomoth
Lv. 44 Lv. 46 Lv. 48 Lv. 50
Erba/Veleno Erba/Veleno Erba/Veleno Erba/Veleno
Premi: Medaglia Anima, MT 06 (Tossina)


Sabrina, Capopalestra di Zafferanopoli (tipo: Psico)

Pokémon
Abra Kadabra Alakazam
Lv. 50 Lv. 50 Lv. 50
Psico Psico Psico
Premi: Medaglia Palude, MT 46 (Psico-Onda)


Blaine, Capopalestra dell'Isola Cannella (tipo: Fuoco)

Pokémon
Ninetales Rapidash Arcanine
Lv. 48 Lv. 50 Lv. 54
Fuoco Fuoco Fuoco
Premi: Medaglia Vulcano, MT 38 (Fuocobomba)


Giovanni, Capopalestra di Smeraldopoli (tipo: Terra)

Pokémon
Dugtrio Nidoqueen Persian Nidoking Rhydon
Lv. 50 Lv. 52 Lv. 53 Lv. 55 Lv. 55
Terra Terra/Veleno Normale Terra/Veleno Roccia/Terra
Premi: Medaglia Terra, MT 27 (Abisso)

 

Super4 e Campione

Lorelei (tipo: Ghiaccio)

Pokémon
Dewgong Cloyster Slowbro Jynx Lapras
Lv. 54 Lv. 53 Lv. 54 Lv. 56 Lv. 56
Acqua/Ghiaccio Acqua/Ghiaccio Acqua/Psico Ghiaccio/Psico Acqua/Ghiaccio


Bruno (tipo: Lotta)

Pokémon
Onix Hitmonchan Hitmonlee Onix Machamp
Lv. 53 Lv. 55 Lv. 55 Lv. 56 Lv. 56
Roccia/Terra Lotta Lotta Roccia/Terra Lotta


Agatha (tipo: Spettro)

Pokémon
Haunter Golbat Gengar Arbok Gengar
Lv. 55 Lv. 56 Lv. 56 Lv. 58 Lv. 60
Veleno/Spettro Veleno/Volante Veleno/Spettro Veleno Veleno/Spettro


Lance (tipo: Drago)

Pokémon
Dragonair Dragonair Gyarados Aerodactyl Dragonite
Lv. 56 Lv. 56 Lv. 58 Lv. 58 Lv. 60
Drago Drago Acqua/Volante Roccia/Volante Drago/Volante


Gary, Campione (tipo: Vario)
La combinazione del team di Gary dipende dall'esito della battaglia iniziale di quella del Percorso 22
Lv. 59 - Alakazam
Psico
Lv. 59 - Alakazam
Psico
Lv. 59 - Alakazam
Psico
Lv. 61 - Exeggutor
Erba/Psico
Lv. 61 - Exeggutor
Erba/Psico
Lv. 61 - Exeggutor
Erba/Psico
Lv. 61 - Sandslash 
Terra
Lv. 61 - Sandslash 
Terra
Lv. 61 - Sandslash 
Terra
Lv. 61 - Magneton
Elettro
Lv. 61 - Cloyster
Acqua/Ghiaccio
Lv. 61 - Ninetales
Fuoco
Lv. 63 - Cloyster
Acqua/Ghiaccio
Lv. 63 - Ninetales
Fuoco
Lv. 63 - Magneton
Elettro
Lv. 65 - Flareon
Fuoco
Lv. 65 - Jolteon
Elettro
Lv. 65 - Vaporeon
Acqua
Premio: Titolo Di Campione!

 

(ringrazziamo per questa tabella POKEMON MILLENIUM)

( Pokémon Giallo: Soluzione)

+-------------+
| BIANCAVILLA |
+-------------+

Pokémon pescabili:
#072 Tentacool 10-20
#120 Staryu 5-10


Date un nome al vostro personaggio e al vostro rivale (che per
comodità sarà chiamato Gary). Il gioco inizia nella vostra casa. Avete 3000$. Dirigetevi al computer e ritirate la POZIONE, dopodiché
scendete le scale e uscite dalla casa.
NOTA: parlate con la mamma quando volete curare i vostri Pokémon, sarà come portarli ad un centro medico.

Dirigetevi a nord ed entrate nell'erba. Il Prof. Oak arriverà ad
avvertirvi di non proseguire e vi condurrà al suo laboratorio. Qui
incontrerete Gary e il Prof vi offrirà la Poké Ball sul tavolo, ma
Gary se la prenderà per sé. Allora Oak vi darà la Ball con Pikachu.

A questo punto, cercate di uscire dal laboratorio e Gary vi sfiderà.

********************************GARY*********************************
Eevee Lv 5: Azione, Colpo-Coda

Vincita: $175

Troppo facile... andateci giù di Tuonoshock e non preoccupatevi. Se
per influsso di un' assurda congiunzione stellare doveste trovarvi in
difficoltà, usate la Pozione e poi vincete. Se perdete, vendete il
gioco e andate a nascondervi nella grotta più profonda del mondo. Ah,
e sappiate che Gary evolverà il suo Eevee in un Vaporeon.
*********************************************************************

Dopo la battaglia, come cercherete di andarvene il topolino giallo
uscirà dalla sua Poké Ball per non farvi più ritorno, e da ora in poi
vi starà incollato al culo.

Ora uscite dal laboratorio e andate a nord sul Percorso 1.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 1 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 2-7
#019 Rattata 2-4


Non potete ancora catturare Pokémon selvatici, quindi allenate
semplicemente Pikachu. L'uomo vicino al cartello vi regalerà una
POZIONE. Proseguite fino alla prossima città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------+
| SMERALDOPOLI |
+--------------+

Pokémon pescabili:
#060 Poliwag 5-15


Portate Pikachu al centro medico se ce n'è bisogno, poi andate al Poké Market e parlate alla commessa per ricevere il PACCO PER OAK.
Dopodiché, tornate a Biancavilla.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| BIANCAVILLA |
+-------------+

Portate il Pacco al Prof. Oak e riceverete il Pokédex. Fatto questo,
andate a casa di Gary e parlate con sua sorella per avere la MAPPA
CITTA'. Ora tornate a Smeraldopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------+
| SMERALDOPOLI |
+--------------+


+-------------------+
| POKÉMON MARKET |
+-------------------+
|POKÉ BALL |$200|
|ANTIDOTO |$100|
|ANTIPARALISI |$200|
|ANTISCOTTATURA|$250|
+-------------------+


Andate al Poké Market e comprate delle Poké Ball. Andate sul Percorso
1 e catturate quello che vi pare utile, poi allenate i vostri Pokémon, e Pika in modo particolare. Una volta che avrete finito, andate a nord, vicino all'uscita della città, dove c'è un vecchio che cammina, ed esaminate l'albero lì vicino per trovare una POZIONE nascosta. A questo punto, andate a ovest della città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 22 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#019 Rattata 3 #060 Poliwag 5-15
#021 Spearow 2-6 #061 Poliwhirl 15
#029 Nidoran F 2-4
#032 Nidoran M 2-4
#056 Mankey 3-5


Questa sezione è facoltativa, ma ci sono dei Pokémon interessanti.
Catturate un Mankey, perché a livello 9 imparerà Colpo Basso, per-
mettendovi di affrontare Brock più facilmente.
Proseguite verso ovest per trovare Gary. La battaglia qui non è
obbligatoria, ma dovete vincerla se volete che Gary alla fine abbia
Jolteon. Se perdete o non lottate, evolverà Eevee in Flareon.

********************************GARY*********************************
Spearow Lv 9: Beccata, Ruggito, Fulmisguardo
Eevee Lv 8: Azione, Colpo-Coda, Turbosabbia

Vincita: $280
*********************************************************************

Dopo l'incontro, catturate i Pokémon che volete, poi tornate a
Smeraldopoli e dirigetevi a nord.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 2 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 3-7
#019 Rattata 3-4
#029 Nidoran F 4-6
#032 Nidoran M 4-6


Nulla di particolare. Proseguite a nord e oltre la casa.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| BOSCOSMERALDO |
+---------------+

Pokémon selvatici:
#010 Caterpie 3-6
#011 Metapod 4-6
#016 Pidgey 4-8
#017 Pidgeotto 9


E' la prima zona dove potrete trovare altri allenatori.

5
3

4

2

1

1: Pupa Lv 6: Nidoran F, Nidoran M - $90
2: Pigliamosche Lv 7: Caterpie, Caterpie - $70
3: Pigliamosche Lv 6: Metapod, Caterpie, Metapod - $60
4: Pigliamosche Lv 8: Caterpie, Metapod - $80
5: Pigliamosche Lv 10: Caterpie - $100


Appena entrati, dirigetevi verso la chioma dell'albero che vi sta
davanti ed esaminatela per un ANTIDOTO. Nel bosco troverete inoltre un altro ANTIDOTO, una POKé BALL, una POZIONE e una POZIONE nascosta se cercate bene vicino all'ultimo allenatore. Battuto l'ultimo allenatore, uscite dal bosco e sarete ancora sul Percorso 2. Allenate ancora i Pokémon, fino al livello 12 o giù di lì. Curate bene l'allenamento di Mankey. Fatto questo, entrate in città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PLUMBEOPOLI |
+-------------+


+-------------------+
| POKÉMON MARKET |
+-------------------+
|POKÉ BALL |$200|
|POZIONE |$300|
|FUNE DI FUGA |$550|
|ANTIDOTO |$100|
|ANTISCOTTATURA|$250|
|SVEGLIA |$200|
|ANTIPARALISI |$200|
+-------------------+

Curate i vostri Pokémon al Centro, poi andate in palestra.

________________________________
/ \
| PALESTRA DI PLUMBEOPOLI (ROCCIA) |
\________________________________/

C'è un allenatore prima del capopalestra.

1: Allen Jr M Lv 9: Diglett, Sandshrew - $180

****************************CAPOPALESTRA*****************************
BROCK

Geodude Lv 10: Azione, Ricciolscudo
Onix Lv 12: Azione, Stridio, Pazienza, Legatutto

Vincita: $1188
MT 34 (Pazienza)
Medaglia Sasso

Usate Mankey e il suo Colpo Basso e vincerete in fretta. In alter-
nativa, usate Butterfree e Confusione.
*********************************************************************

Battuto Brock, potrete proseguire a est sul Percorso 3. Prima, però,
comprate alcune Poké Ball perché non troverete dei Market per un po'.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 3 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata 10-12
#021 Spearow 8-12
#027 Sandshrew 8-10
#056 Mankey 9


Otto allenatori vi aspettano in questa zona.

3 6
4 7
2 5
8
1

1: Pupa Lv 9: Pidgey, Pidgey - $135
2: Pigliamosche Lv 10: Caterpie, Weedle, Caterpie - $100
3: Bullo Lv 11: Rattata, Ekans - $165
4: Pigliamosche Lv 9: Weedle, Kakuna, Caterpie, Metapod - $90
5: Bullo Lv 14: Spearow - $210
6: Pupa Lv 10: Rattata, Nidoran M - $150
7: Pigliamosche Lv 11: Caterpie, Metapod - $110
8: Pupa Lv 14: Jigglypuff - $210


Catturate un Sandshrew se ne volete uno, potrebbe tornarvi piuttosto
utile in seguito. Dopo gli allenatori trove-rete un Centro Pokémon,
dove un uomo vi venderà un Magikarp di Lv 5 per $500. Il mio consiglio è di comprarlo e allenarlo da subito, in modo da ottenere presto un Gyarados. Ora uscite ed entrate nella caverna.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------+
| MONTELUNA |
+-----------+

Pokémon selvatici:
#027 Sandshrew 12
#035 Clefairy 10-13
#041 Zubat 6-11
#046 Paras 9-13
#074 Geodude 10-11


Ci sono 7 allenatori al pianterreno e altri 5 nel secondo
seminterrato.

PIANTERRENO

5
7
6
2
1 4
3

1: Pigliamosche Lv 11: Weedle, Kakuna - $110
2: Pupa Lv 14: Clefairy - $210
3: Cervellone Lv 11: Magnemite, Voltorb - $275
4: Pigliamosche Lv 10: Caterpie, Metapod, Caterpie - $100
5: Pupa Lv 11: Oddish, Bellsprout - $165
6: Bullo Lv 10: Rattata, Rattata, Zubat - $150
7: Avventuriero Lv 10: Geodude, Geodude, Onix - $350
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2° SOTTERRANEO

3 2
J&J

1

1: Rocket Lv 11: Sandshrew, Rattata, Zubat - $330
2: Rocket Lv 12: Zubat, Ekans - $360
3: Cervellone Lv 12: Grimer, Voltorb, Koffing - $300


Monteluna è il primo luogo dove troverete i membri del Team Rocket. E' un ottimo posto per allenare Pikachu vista l'abbondanza di Zubat, e un' ottima possibilità per catturare Clefairy. Inoltre, nasconde molti oggetti utili. Ecco che cosa fare:

Proseguite dritti fino al cartello, poi a sinistra. Prendete la
POZIONE e la MT 12 (Pistolacqua), poi andate a destra e su. Scendete
per la prima scala, proseguite fino alla prossima, scendete e andate a destra per trovare un PS-SU. Tornate al pianterreno, andate giù e
prendete la POZIONE, poi a destra per prendere la CARAMELLA RARA e la
FUNE DI FUGA. Andate su finché si può, poi a sinistra, poi giù.
Scendete per la scala , proseguite fino alla prossima, scendete,
recuperate la MT 01 (Megapugno) e controllate la roccia lì vicino per
un ETERE. Tornate al pianterreno e proseguite giù. A sinistra, poi
verso l'alto per trovare una PIETRALUNARE, poi scendete la scala e
raggiungete la prossima. Ora seguite il sentiero fino al Cervellone.
Ispezionate il corridoietto laterale lì accanto per trovare una
PIETRALUNARE invisibile, poi battete il Cervellone e scegliete un
fossile. Il DOMOFOSSILE (a sinistra) vi darà Kabuto, mentre
l'HELIXFOSSILE (a destra) vi darà Omanyte, ma solo molto più avanti,
quindi depositate il fossile nel PC alla prima occasione. Ora
proseguite fino all'uscita. Siete quasi alla scala quando sentite
delle voci e Jesse e James vi circondano. Dovete batterli per
proseguire.

Rocket Lv 14: Ekans, Meowth, Koffing - $420

La battaglia, come tutte quelle con questi due, è facile. Vincete e
lasciate il monte.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 4 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata 10-12
#021 Spearow 8-12
#027 Sandshrew 8-10
#056 Mankey 9


Sul Percorso 4 c'è un'allenatrice che per ora non potete sfidare.
Prendete l'unico oggetto reperibile, la MT 04 (Turbine), poi
proseguite. Raggiunto lo spiazzo erboso, il ritorno a Monteluna
diventa impossibile. Portate Pika fino al livello 20 o più, catturate
quel che vi serve ed entrate in città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| CELESTOPOLI |
+-------------+


+-------------------+
| POKÉMON MARKET |
+-------------------+
|POKÉ BALL |$200|
|POZIONE |$300|
|REPELLENTE |$350|
|ANTIDOTO |$100|
|ANTISCOTTATURA|$250|
|SVEGLIA |$200|
|ANTIPARALISI |$200|
+-------------------+

Potrete ottenere Bulbasaur (Lv 10) nella casa dove in Blu e Rosso
potevate scambiare per Jynx. Per farlo, dovete avere un Pikachu molto
felice. Venite qua più tardi, quando non ci sarà praticamente più possibilità che Pika diventi triste. Del resto, non avete bisogno di Bulbasaur nell'immediato futuro.

Curate i Pokémon al Centro medico, poi dirigetevi in palestra.

_______________________________
/ \
| PALESTRA DI CELESTOPOLI (ACQUA) |
\_______________________________/

Ci sono due allenatori prima del capopalestra.

1: Nuotatore Lv 16: Horsea, Shellder - $80
2: Allen. Jr F Lv 19: Goldeen - $380

****************************CAPOPALESTRA*****************************
MISTY

Staryu Lv 18: Azione, Pistolacqua
Starmie Lv 21: Azione, Pistolacqua, Rafforzatore, Bollaraggio

Vincita: $2079
MT 11 (Bollaraggio)
Medaglia Cascata

Devo dirvi qualcosa? Avete un Pikachu: giocate e vincete.
*********************************************************************

Dopo la battaglia, proseguite a nord della città e incontrerete...

********************************GARY*********************************
Spearow Lv 18: Beccata, Ruggito, Fulmisguardo, Furia
Sandshrew Lv 15: Graffio, Turbosabbia
Rattata Lv 15: Azione, Colpo-Coda, Attacco Rapido, Iperzanna
Eevee Lv 17: Azione, Colpo-Coda, Ruggito, Turbosabbia

Vincita: $595
*********************************************************************

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 24 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 13-17 #118 Goldeen 20-30
#017 Pidgeotto 17 #119 Seaking 30
#043 Oddish 12-14
#048 Venonat 13-16
#069 Bellsprout 12-14


Dopo Gary potrete attraversare il ponte, sul quale vi attendono 5
allenatori e, dopo di loro, un Rocket, che vi darà una PEPITA e poi vi sfiderà.

1: Pigliamosche Lv 14: Caterpie, Weedle - $140
2: Pupa Lv 14: Pidgey, Nidoran F - $210
3: Bullo Lv 14: Rattata, Ekans, Zubat - $210
4: Pupa Lv 16: Pidgey, Nidoran F - $240
5: Allen Jr M Lv 18: Mankey - $360
6: Rocket Lv 15: Ekans, Zubat - $450

C'è ancora un allenatore in mezzo all'erba:
7: Allen Jr M Lv 14: Rattata, Ekans - $280

Dopo il ponte, un allenatore vi offrirà il suo Charmander. Ditegli di
sì e ve lo regalerà. E' a livello 10.
Raccogliete la MT 45 (Tuononda) e proseguite sul Percorso 25.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 25 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 13-17 #098 Krabby 10-15
#017 Pidgeotto 17 #099 Kingler 15-25
#043 Oddish 12-14
#048 Venonat 13-16
#069 Bellsprout 12-14


Qui ci sono 9 allenatori.

3
7 8
1 4 9

2 5 6

1: Avventuriero Lv 15: Machop, Geodude - $525
2: Avventuriero Lv 17: Onix - $595
3: Bullo Lv 15: Rattata, Spearow - $225
4: Bullo Lv 17: Slowpoke - $255
5: Pupa Lv 15: Nidoran M, Nidoran F - $225
6: Avventuriero Lv 13: Geodude, Geodude, Machop, Geodude - $455
7: Allen Jr M Lv 14: Rattata, Ekans - $280
8: Bullo Lv 14: Ekans, Sandshrew - $ 210
9: Pupa Lv 13: Oddish, Pidgey, Oddish - 195


C'è un ELISIR invisibile nella nicchia accanto al primo allenatore, e
la MT 19 (Movimento Sismico) sulla via. Una volta battuto l'ultimo
allenatore, vi ritroverete a Miramare.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------+
| MIRAMARE |
+----------+


Scegliete di aiutare Bill e seguite le sue istruzioni per farlo
tornare normale, dopodiché parlategli per ricevere il BIGLIETTO NAVE.
Notate lo stupore di Pikachu. Uscite e rientrate, esaminate il PC per
vedere le immagini di alcuni Pokémon rari. Poi tornate a Celestopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| CELESTOPOLI |
+-------------+


Entrate nella grande casa a sudovest del ponte, entrate nel giardino
posteriore e cercate bene una CARAMELLA RARA invisibile. Poi entrate
nella casa direttamente a est di questa, dove c'è un l'Agente Jenny
vicino alla porta. Entrate e uscite dalla porta posteriore. Troverete
un Rocket, che vi sfiderà.

Rocket Lv 17: Machop, Drowzee - $510

Per la vittoria riceverete inoltre la MT 28 (Fossa). Proseguite lungo
la strada.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 5 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 15-17
#017 Pidgeotto 17
#019 Rattata 14-16
#039 Jigglypuff 3-7
#063 Abra 7


Sul Percorso 5 potrete trovare la Pensione Pokémon, dove potete
lasciare un Pokémon, che guadagnerà 1 punto di esperienza per ogni
passo che farete. Comunque, se lasciate qui un Pokémon, non potrà
evolversi, e non potrete scegliere le mosse da fargli imparare. Fatevi il grosso favore di catturare Abra e cominciare ad allenarlo ORA. Deve essere un Kadabra prima di salire sulla nave ad Aranciopoli. E fate tutto il possibile per evolvere Magikarp.

Raggiungete la Via Sotterranea per il Percorso 6, nella quale c'è uno
SPECIAL X invisibile, e all'entrata della un uomo vi offrirà di
scambiare un Cubone con un Machoke. Se accettate lo scambio, il
Machoke diventerà Machamp subito dopo che l'avrete ricevuto.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 6 |
+------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 15-17 #118 Goldeen 5-20
#017 Pidgeotto 17
#019 Rattata 14-16
#039 Jigglypuff 3-7
#063 Abra 7

Pokémon acquatici:
#054 Psyduck 15
#055 Golduck 15-20


Ci sono 6 allenatori su questo percorso.

1

2 3

4

5
6

1: Pigliamosche Lv 16: Weedle, Caterpie - $160
2: Allen Jr M Lv 16: Weepinbell - $320
3: Allen Jr F Lv 20: Cubone - $400
4: Pigliamosche Lv 20: Butterfree - 200
5: Allen Jr F Lv 16: Pidgey, Pidgey, Pidgey - $320
6: Allen Jr M Lv 16: Spearow, Raticate - $320


Nient'altro di interessante, quindi raggiungete la città a sud.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| ARANCIOPOLI |
+-------------+

Pokémon pescabili:
#072 Tentacool 10-20
#116 Horsea 5


+-----------------+
| POKÉMON MARKET |
+-----------------+
|POKÉ BALL |$200|
|SUPERPOZIONE|$700|
|ANTIGELO |$250|
|SVEGLIA |$200|
|ANTIPARALISI|$200|
|REPELLENTE |$350|
+-----------------+

Andate nella casa a nord della palestra e lasciate che l'uomo
all'interno vi parli di Rapidash; come premio per la vostra pazienza
riceverete il BUONO BICI. Dopodiché, se volete, potete andare nella
casa accanto al Centro Pokémon per ricevere un AMO VECCHIO dal
pescatore, ma non ne vale la pena visto che dovreste già aver comprato un Magikarp. Ora tornate a Celestopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| CELESTOPOLI |
+-------------+


Andate nel negozio di bici e scambiate il Buono Bici per la BICI, che
vi permetterà di viaggiare più in fretta. Prima di proseguire, se non
li avete ancora, combattete nell'erba per ottenere Gyarados e Kadabra, e se potete scambiate Kadabra e recuperatelo per avere Alakazam. Ora potete tornare ad Aranciopoli e andare al molo per salire sulla M/N Anna.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------+
| M/N ANNA |
+----------+


Questa nave nasconde un bel po' di oggetti utili, e diversi allena-
tori. Qui incontrerete ancora Gary, al 1° piano. Prima, però, ecco la
lista degli altri allenatori.

SOTTOCOPERTA


6 | | | 1 | |
5 | 4 | 3 |2 | |
___|___|___|___|___|

1: Marinaio Lv 17: Horsea, Shellder, Tentacool - $510
2: Marinaio Lv 21: Shellder - $630
3: Marinaio Lv 17: Horsea, Horsea, Horsea - $301
4: Marinaio Lv 18: Tentacool, Staryu - $540
5: Pescatore Lv 17: Tentacool, Staryu, Shellder -$595
6: Marinaio Lv 20: Machop - $600

Sottocoperta troverete inoltre: un ETERE, una POZIONE MAX, la MT 44
(Riposo), e una IPERPOZIONE invisibile accanto al letto nell'ultima
stanza da destra.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PIANTERRENO
_____
| 3| | | | | |
|4 | | |2 | | 1 |
___|___|___|___|___| |___|

1: Gentiluomo Lv 18: Growlithe, Growlithe - $1260
2: Gentiluomo Lv 19: Nidoran M, Nidoran F - $1330
3: Pupa Lv 18: Pidgey, Nidoran F - $270
4: Bullo Lv 21: Nidoran M - $315

Al pianterreno troverete inoltre la MT 08 (Body Slam), che dovreste
insegnare a Gyarados.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1° PIANO

|2 | | 3| | |
| 1| |4 | | |
___|___|___|___|___|___|

1: Pescatore Lv 22: Voltorb, Magnemite - $1540
2: Gentiluomo Lv 23: Pikachu - $1610
3: Pupa Lv 20: Jigglypuff - $310
4: Gentiluomo Lv 17: Growlithe, Ponyta - $1190


Combattete molto con Mankey e cercate di ottenere Primeape. Al primo
piano troverete un ETERE MAX e una CARAMELLA RARA, e Gary nel
corridoio.

********************************GARY*********************************
Spearow Lv 19: Beccata, Ruggito, Fulmisguardo, Furia
Rattata Lv 16: Azione, Colpo-Coda, Attacco Rapido, Iperzanna
Sandshrew Lv 18: Graffio, Turbosabbia, Lacerazione
Eevee Lv 20: Azione, Colpo-Coda, Turbosabbia, Ruggito

Vincita: $1300
*********************************************************************

Dopo aver battuto Gary, raggiungete la cabina del capitano e
aiutatelo, vi darà la MN 01 (Taglio), che dovreste insegnare ad un
Pokémon d'erba. Se volete, proseguite l'esplorazione della nave in
coperta.

COPERTA

2 1

1: Marinaio Lv 17: Machop, Tentacool - $510
2: Marinaio Lv 18: Machop, Shellder - $540


Se poi andate in cucina, troverete una MEGA BALL in uno dei bidoni
dell'immondizia.

Assicuratevi di aver preso tutto quel che vi serve perché, una volta
ottenuta la MN 01, quando scenderete dalla nave questa salperà per non fare più ritorno (e se avete visto il cartone, sapete perché).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| ARANCIOPOLI |
+-------------+


Ora usate Taglio per tagliare l'albero che si frappone tra voi e la
palestra di Aranciopoli, ed entrate.

_________________________________
/ \
| PALESTRA DI ARANCIOPOLI (ELETTRO) |
\_________________________________/

Incontrerete 3 allenatori qui. Essi sono, dal basso verso l'alto:

1: Marinaio Lv 24: Magnemite - $720
2: Rockettaro Lv 20: Voltorb, Magnemite, Voltorb - $500
3: Gentiluomo Lv 22: Voltorb, Magnemite - $1540


Battuti gli allenatori, esaminate i bidoni finché non trovate un
interruttore. A questo punto, cercate il prossimo interruttore nel
bidone a sinistra di quello in cui avete trovato il primo. Se non lo
trovate, dovrete ricercare il primo di nuovo. In ogni caso, il secondo interruttore è sempre in uno dei bidoni subito accanto a quello dove trovate il primo; quello a sinistra è semplicemente il più probabile. Una volta attivati i due interruttori, la porta che conduce al capopalestra si aprirà.

****************************CAPOPALESTRA*****************************
LT. SURGE

Raichu Lv 28: Ruggito, Fulmine, Megapugno, Megacalcio

Vincita: $2772
MT 24 (Fulmine)
Medaglia Tuono

Non usate un Gyarados o siete finiti. I migliori in questa battaglia
sono i Pokémon di Terra. Quindi, se ne avete uno, usate
Diglett/Dugtrio/Sandslash/Geodude/Graveler/Golem, che conosca Fossa.
Questi Pokémon sono immuni all'elettricità, e Fossa abbatterà Raichu
in men che non si dica. Alternativamente, picchiate duro.
*********************************************************************

Finita la battaglia, andate al centro della città e parlate all'Agente Jenny. Vista la Medaglia Tuono, Jenny vi affiderà uno Squirtle di livello 10. Potete anche allenarlo, ma se avete Gyarados non ce n'è bisogno. Ora dirigetevi a est, ma non entrate ancora nella grotta.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 11 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 16-18
#017 Pidgeotto 18-20
#019 Rattata 15-17
#020 Raticate 17
#096 Drowzee 15-19


Questo percorso presenta 10 allenatori.

5 7
2 8
4
1 3 6
9
10

1: Bullo Lv 21: Ekans - $315
2: Bullo Lv 19: Sandshrew, Zubat - $285
3: Bullo Lv 18: Nidoran M, Nidorino - 270
4: Rischiatutto Lv 18: Bellsprout, Oddish - $1260
5: Rischiatutto Lv 18: Growlithe, Vulpix - $1260
6: Meccanico Lv 21: Magnemite - $1050
7: Bullo Lv 17: Rattata, Rattata, Raticate - $255
8: Rischiatutto Lv 18: Voltorb, Magnemite - $1260
9: Meccanico Lv 18: Magnemite, Magnemite, Magneton - $900
10: Rischiatutto Lv 18: Poliwag, Horsea - $1260


Proseguite a est e esaminate il masso isolato a nord dell'edificio per una FUNE DI FUGA. Entrate nell'edificio e salite le scale per trovare l'assistente del Prof. Oak. Se avete catturato 30 Pokémon diversi, vi darà il DETECTOR; se non li avete ancora, potete sempre tornare più tardi.
Ora tornate indietro ed entrate nella grotta.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------------+
| GROTTA DIGLETT |
+----------------+

Pokémon selvatici:
#050 Diglett 15-22
#051 Dugtrio 29-31


Seguite la caverna fino alla scala e riemergerete sul Percorso 2.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 2 |
+------------+


Andate a sud per trovare una PIETRALUNARE e un PS-SU. Entrate
nell'edificio grande e prendete la MN 05 (Flash) dall'assistente del
Prof. Oak (ve la darà se avete catturato almeno 10 Pokémon diversi).
Nell'edificio più piccolo potrete scambiare un Clefairy per un MR.
MIME (chiamato Marcello). E' l'unico Mr. Mime di tutto il gioco.
Ora tagliate un albero con Taglio e fate una capatina a Smeraldopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------+
| SMERALDOPOLI |
+--------------+


Usate Taglio per tagliare l'albero vicino allo stagno e parlate con
l'uomo per ricevere la MT 42 (Mangiasogni). Poi dirigetevi a
Plumbeopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PLUMBEOPOLI |
+-------------+


Tagliate l'albero che blocca l'accesso all'entrata posteriore del
museo ed entrate. Parlate allo scienziato vicino al monitor per
ricevere l'AMBRA ANTICA, che vi servirà molto più tardi.
Ora dovete tornare a Celestopoli. La strada è a vostra scelta. Una
volta giunti lì, tagliate l'albero che blocca il passaggio ad est.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 9 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata 18
#020 Raticate 20
#021 Spearow 17
#022 Fearow 19
#029 Nidoran F 16-18
#030 Nidorina 18
#032 Nidoran M 16-18
#033 Nidorino 18


Ci sono 9 allenatori su questo percorso.

8
4
5 6 9
1 3
7
2

1: Allen Jr F Lv 18: Oddish, Bellsprout, Oddish, Bellsprout - $360
2: Avventuriero Lv 20: Machop, Onix - $700
3: Allen Jr M Lv 24: Sandshrew - $360
4: Pigliamosche Lv 19: Beedrill, Beedrill - $190
5: Pigliamosche Lv 20: Caterpie, Weedle, Venonat - $200
6: Allen Jr M Lv 19: Rattata, Diglett, Ekans, Sandshrew - $380
7: Avventuriero Lv 21: Geodude, Onix - $735
8: Avventuriero Lv 20: Geodude, Machop, Geodude - $700
9: Allen Jr F Lv 23: Meowth - $460


Troverete anche la MT 30 (Teletrasporto). Proseguite fino al Percorso
10.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 10 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#019 Rattata 18 #098 Krabby 15-20
#020 Raticate 20 #099 Kingler 25
#029 Nidoran F 17 #116 Horsea 10
#032 Nidoran M 17
#066 Machop 16-18
#081 Magnemite 18-22


Catturate un Magnemite e insegnategli Flash, perché vi servirà tra
poco. Curate i Pokémon al Centro medico, poi proseguite. C'è una
SUPERPOZIONE invisibile contro il muro vicino all'entrata della
grotta, e un'allenatrice.

1: Allen Jr F Lv 20: Jigglypuff, Clefairy - $400

Ora entrate nella grotta.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------------+
| TUNNEL ROCCIOSO |
+-----------------+

Pokémon selvatici:
#041 Zubat 15-22
#066 Machop 17-21
#074 Geodude 16-21
#095 Onix 14-22


Ci sono 15 allenatori in questa grotta. Sono elencati nell'ordine in
cui li incontrerete, dato che il percorso è lineare.

1: Pokéfanatico Lv 23: Cubone, Slowpoke - $1150
2: Pokéfanatico Lv 25: Slowpoke - $1250
3: Allen Jr F Lv 22: Oddish, Bulbasaur - $440
4: Pokéfanatico Lv 22: Charmander, Cubone - $1100
5: Avventuriero Lv 25: Geodude - $875
6: Avventuriero Lv 20: Machop, Onix - $700
7: Avventuriero Lv 19: Geodude, Machop, Geodude, Geodude - $665
8: Avventuriero Lv 20: Onix, Onix, Geodude - $700
9: Avventuriero Lv 21: Geodude, Graveler - $735
10: Allen Jr F Lv 21: Jigglypuff, Pidgey, Meowth - $420
11: Avventuriero Lv 21: Geodude, Geodude, Graveler - $735
12: Pokéfanatico Lv 20: Slowpoke, Slowpoke, Slowpoke - $1000
13: Allen Jr F Lv 22: Bellsprout, Clefairy - $440
14: Allen Jr F Lv 19: Pidgey, Rattata, Rattata, Bellsprout - $380
15: Allen Jr F Lv 20: Meowth, Oddish, Pidgey - $400


Usate Flash per illuminare la caverna e vedere dove andate, poi
semplicemente seguite il percorso fino all'uscita.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 10 |
+-------------+


Ci sono altri 4 allenatori prima della città.

1

3
4 2

1: Allen Jr F Lv 21: Pidgey, Pidgeotto - $420
2: Pokéfanatico Lv 20: Cubone, Slowpoke - $1000
3: Avventuriero Lv 21: Geodude, Onix - $735
4: Avventuriero Lv 19: Onix, Graveler - $665


C'è anche un ETERE MAX sulla roccia isolata a est dell'uscita del
tunnel, è invisibile. Proseguite a sud.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| LAVANDONIA |
+------------+


+---------------------+
| POKÉMON MARKET |
+---------------------+
|MEGA BALL |$600 |
|SUPERPOZIONE |$700 |
|REVITALIZZANTE |$1500|
|FUNE DI FUGA |$550 |
|SUPERREPELLENTE|$500 |
|ANTIDOTO |$100 |
|ANTISCOTTATURA |$250 |
|ANTIGELO |$250 |
|ANTIPARALISI |$200 |
+---------------------+

Andate al Pokémon Market e comprate delle Mega Ball, d'ora in poi vi
serviranno. Nella casa a sinistra del Market c'è il Giudice Onomastico, che vi permette di cambiare i nomi dei vostri Pokémon. Per il momento non c'è altro da fare, quindi proseguite a ovest della città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 8 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 20-22
#017 Pidgeotto 24
#019 Rattata 20
#039 Jigglypuff 19-24
#063 Abra 15-19
#064 Kadabra 20-27


Ci sono 9 allenatori su questo percorso.

4
5 3
9 6 1
7 2
8

1: Pupa Lv 22: Clefairy, Clefairy - $ 330
2: Rischiatutto Lv 24: Growlithe, Vulpix - $1680
3: Cervellone Lv 22: Grimer, Muk, Grimer - $550
4: Pupa Lv 23: Nidoran F, Nidorina - $345
5: Cervellone Lv 26: Koffing - $650
6: Pupa Lv 24: Meowth, Meowth, Meowth - $360
7: Pupa Lv 19: Pidgey, Rattata, Nidoran M, Meowth, Pikachu - $285
8: Rischiatutto Lv 22: Poliwag, Poliwag, Poliwhirl - $1540
9: Cervellone Lv 20: Voltorb, Koffing, Voltorb, Magnemite - $500


Questo posto è l'unico in cui si trovino dei Kadabra che conoscono
Cinèsi. Catturate quel che vi manca, poi imboccate la Via Sotterranea.
La prossima volta che ci passate, cercate una PEPITA e un ELISIR
invisibili.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 7 |
+------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey 20-22
#017 Pidgeotto 24
#019 Rattata 20
#039 Jigglypuff 19-24
#063 Abra 15-26


Proseguite a ovest, verso la città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| AZZURROPOLI |
+-------------+

Pokémon pescabili:
#118 Goldeen 5-20


Eccovi arrivati nella città più grande del gioco. In questo posto c'è
una marea di cose da fare, tra cui vincere la quarta Medaglia e
trovare un oggetto che vi permetterà di esplorare meglio Lavandonia.

La prima cosa da fare è trovare EEVEE. Andate a nord lungo il sentiero a destra del Centro medico, poi a sinistra, su, e a sinistra verso la piccola apertura tra le rocce, tra cui c'è l'entrata posteriore di Villazzurra. Salite le scale ed entrate nella stanza in cima per trovare una Poké Ball contenente Eevee (Lv 25).

Uscite e dirigetevi verso il Centro Commerciale, dove potrete
acquistare le seguenti cose:

PRIMO PIANO
+---------------------+---------------------------+
|MEGA BALL |$600 |MT 32 (DOPPIOTEAM) |$1000|
|SUPERPOZIONE |$700 |MT 33 (RIFLESSO) |$1000|
|REVITALIZZANTE |$1500|MT 02 (VENTAGLIENTE) |$2000|
|SUPERREPELLENTE|$500 |MT 07 (PERFORCORNO) |$2000|
|ANTIDOTO |$100 |MT 37 (UOVOBOMBA) |$2000|
|ANTISCOTTATURA |$250 |MT 01 (MEGAPUGNO) |$3000|
|ANTIGELO |$250 |MT 05 (MEGACALCIO) |$3000|
|SVEGLIA |$200 |MT 09 (RIDUTTORE) |$3000|
|ANTIPARALISI |$200 |MT 17 (SOTTOMISSIONE)|$3000|
+---------------------+---------------------------+

TERZO PIANO
+------------------+
|POKÉBAMBOLA |$1000|
|PIETRAFOCAIA|$2100|
|PIETRATUONO |$2100|
|PIETRAIDRICA|$2100|
|PIETRAFOGLIA|$2100|
+------------------+

QUARTO PIANO
+-----------------+----------------+
|PRECISIONE X|$950|PS-SU |$9800|
|SUPERGUARDIA|$700|PROTEINA |$9800|
|SUPERCOLPO |$650|FERRO |$9800|
|ATTACCO X |$500|CARBURANTE|$9800|
|DIFESA X |$550|CALCIO |$9800|
|VELOCITÀ X |$350|----------------+
|SPECIAL X |$350|
+-----------------+

DISTRIBUTORI AUTOMATICI
+-----------------+
|ACQUA FRESCA|$200|
|GASSOSA |$300|
|LEMONSUCCO |$350|
+-----------------+

Comprate una POKÉBAMBOLA. Al secondo piano parlate con la commessa per ricevere la MT 18 (Contatore). Comprate le PIETRE dell'evoluzione se vi servono. Andate all'ultimo piano e comprate 2 Acque Fresche, una Gassosa e un Lemonsucco. Date tre diverse bibite alla bambina assetata che passeggia lì vicino per ricevere le MT 13 (Geloraggio), 48 (Frana) e 49 (Tripletta). Insegnate Geloraggio a Gyarados, oppure a Wartortle.

Uscite ed andate al bar. Parlate con l'uomo in alto a sinistra per
ricevere il SALVADANAIO. Uscite e andate a destra fino al muro, poi
salite finché potete e premete A nella nicchia per trovare un PP-SU
invisibile. Ora potete recarvi alla Sala Giochi. Frugate il pavimento
più volte per trovare un totale di 260 GETTONI invisibili. Non tentate la fortuna alle slot machines; tornate quando avrete molti soldi e comprate i gettoni che vi servono (ne riceverete 50 per $1000). Nell'edificio accanto potrete scambiare i Gettoni per i seguenti premi:
+---------------+
|ABRA |230 |
|VULPIX |1000|
|WIGGLYTUFF|2680|
|SCYTHER |6500|
|PINSIR |6500|
|PORYGON |9999|
|MT 23 |3300|
|MT 15 |5500|
|MT 50 |7700|
+---------------+

L'unico Pokémon esclusivo qui è PORYGON, che non troverete altrove.

Ora sfidate il Rocket che sta davanti al poster sul muro nord della
Sala Giochi.

Rocket Lv 20: Raticate, Zubat - $600

Una volta battutolo, esaminate il poster per aprire un passaggio
segreto a destra. Entrate per avere accesso al Quartier Generale del
Team Rocket.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------------------------------+
| QUARTIER GENERALE DEL TEAM ROCKET |
+-----------------------------------+


Questo posto presenta 4 sotterranei e 10 allenatori, escluso il capo
del Team Rocket.

1° SOTTERRANEO

1
2

3
5

4

1: Rocket Lv 21: Raticate, Raticate - $630
2: Rocket Lv 21: Drowzee, Machop - $630
3: Rocket Lv 20: Grimer, Koffing, Koffing - $600
4: Rocket Lv 19: Rattata, Raticate, Raticate, Rattata - $570
5: Rocket Lv 22: Grimer, Koffing - $660
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2° SOTTERRANEO

6: Rocket Lv 17: Zubat, Koffing, Grimer, Zubat, Raticate - $510
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3° SOTTERRANEO

7

8

7: Rocket Lv 21: Machop, Machop - $630
8: Rocket Lv 20: Rattata, Raticate, Drowzee - $600
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4° SOTTERRANEO

9

J&J

9: Rocket Lv 21: Koffing, Zubat - $630
J&J: Rocket Lv 25: Koffing, Meowth, Ekans - $750 (Jesse & James)


Questo è un ottimo posto per allenare un Pokémon Psico, visto che i
Rocket amano i Pokémon Veleno. In questo edificio troverete anche le
mattonelle trasportatrici: quelle con le frecce vi fanno rotolare
nella direzione della freccia finché non finite su una mattonella
quadrettata, che vi fermerà. E' facile perdersi in questi labirinti di mattonelle. Ecco l'intero percorso.

Scese le scale per il 1° Sotterraneo (c'è un PP-SU invisibile in un
angolino), andate a sinistra, poi giù, e prendete la FUNE DI FUGA.
Scendete le scale per il 2° Sotterraneo, andate giù, a sinistra, su,
scendete le scale. Andate giù fino alla MT 10 (Sdoppiatore) e andate
alle mattonelle. Andate a sinistra e usate la mattonella <. Una volta
fermi, andate giù sulla mattonella >. Fermatevi, fate due passi a
sinistra, scendete, poi a sinistra e giù. Usate la mattonella >
superiore e, una volta fermi, andate a sinistra, giù, a destra, e su.
Scendete le scale. Andate giù e a sinistra per un PS-SU, poi tornate a destra e su, poi a sinistra. Prendete la MT 02 (Ventagliente), poi
sconfiggete il Rocket, parlategli e raccogliete la CHIAVE ASCENSORE
che farà cadere. Tornate al 3° Sotterraneo e usate la mattonella ^,
poi a destra per una CARAMELLA RARA. Giù, a sinistra, e su sulla
mattonella ^. Tornate al 2° Sotterraneo.

Andate alle due mattonelle < vicino al Rocket e prendete quella in
basso. Una volta fermi, tornate indietro a prendere la PEPITA, poi
tornate alla mattonella quadrettata. Andate giù, a sinistra e su per
prendere la PIETRALUNARE. Tornate giù e a destra, scendete e usate la
mattonella > più bassa e, una volta fermi, prendete la MT 07
(Perforcorno). Andate a destra e su, usate la mattonella ^ per tornare alla prima quadrettata. Ora tornate dove c'era la Pietralunare, scendete e stavolta usate la mattonella > superiore. Fermatevi e andate sulla mattonella subito a destra, poi appena potete usate quella subito a sinistra. Quando vi fermate, andate a destra, giù, e sulla mattonella < inferiore. Ora andate giù, a destra, e sulle due mattonelle ^. Fermatevi, prendete la SUPERPOZIONE lì vicino. Salite alla mattonella < e poi andate su. Usate la mattonella >. Andate poi a destra, giù, e sulla mattonella v di destra. Poi, sulla mattonella subito a sinistra. Andate a destra, giù, prendete la mattonella < più alta e infine quella > in basso. Raggiungete la scala e salite. Recuperate l'IPERPOZIONE nella stanza, poi riscendete le scale. Andate su e a destra ed entrate nell'ascensore. Andate al 4° Sotterraneo. Andate a sinistra e seguite la strada verso il FERRO, poi tornate all'ascensore e battete Jesse e James per aprire la porta. Incontrerete il capo del Team Rocket, che vi sfiderà.

******************************GIOVANNI*******************************

Onix Lv 25: Legatutto, Ira, Stridio, Sassata
Rhyhorn Lv 24: Incornata
Persian Lv 29: Morso, Stridio, Ruggito, Giorno-Paga

Vincita: $2871
Spettrosonda

Non dovreste avere grandi problemi, credo, soprattutto se avete ancora il Mankey catturato all'inizio, che ora dovrebbe essere un Primeape.
*********************************************************************

Una volta ottenuta la SPETTROSONDA, prendete l'ascensore per il 1°
Sotterraneo, sconfiggete i due Rocket e tornate alla Sala Giochi.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| AZZURROPOLI |
+-------------+


Curate i vostri Pokémon e dirigetevi in palestra.

______________________________
/ \
| PALESTRA DI AZZURROPOLI (ERBA) |
\______________________________/

In questa palestra ci sono la bellezza di 7 allenatori, tutti dedicati ai Pokémon d'Erba.

7E65

3 4

2
1

1: Pupa Lv 23: Bellsprout, Weepinbell - $345
2: Bellezza Lv 21: Oddish, Bellsprout, Oddish, Bellsprout - $1470
3: Bellezza Lv 24: Bellsprout, Bellsprout - $1680
4: Allen Jr F Lv 24: Bulbasaur, Ivysaur - $480
5: Fantallen F Lv 24: Weepinbel, Gloom, Ivysaur - $840
6: Pupa Lv 23: Oddish, Gloom - $345
7: Bellezza Lv 26: Exeggcute - $1820

****************************CAPOPALESTRA*****************************
ERIKA

Tangela Lv 30: Legatutto, Megassorbimento, Frustata, Limitazione
Weepinbell Lv 32: Acido, Paralizzante, Sonnifero, Foglielama
Gloom Lv 32: Acido, Petalodanza, Paralizzante, Sonnifero

Vincita: $3168
MT 21 (Megassorbimento)
Medaglia Arcobaleno

Usate Geloraggio per una facile vittoria, se lo avete insegnato a
Gyarados va benissimo visto che la sua metà Volante annulla lo
svantaggio nei confronti dell'Erba. In alternativa, usate Psico su
Weepinbell e Gloom. Se avete allenato Charmeleon a sufficienza, potete usarlo per una vittoria non difficile, ma ricordate che avete solo Braciere.
*********************************************************************

Conquistata la quarta Medaglia, dirigetevi a ovest della città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 16 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata 23-24
#020 Raticate 25-26
#021 Spearow 22-23
#022 Fearow 24
#084 Doduo 22-26
#143 Snorlax 30


Non potete ancora svegliare Snorlax, ma tagliate l'albero ed entrate
nell'edificio superiore. Dall'altra parte troverete una casa.
Entrateci per ricevere la MN 02 (Volo). Insegnatela ad un Pokémon
Volante e tornate in volo a Lavandonia.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| LAVANDONIA |
+------------+


Ora che possedete la Spettrosonda, potete avventurarvi nella Torre
Pokémon.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| TORRE POKÉMON |
+---------------+

Pokémon selvatici:
#092 Gastly 18-29
#093 Haunter 20-29
#104 Cubone 20-24


Salite le scale per il primo piano, dove incontrerete una vecchia
conoscenza...

********************************GARY*********************************
-Se ha scelto Jolteon-
Fearow Lv 25: Fulmisguardo, Furia, Ruggito, Speculmossa
Shellder Lv 23: Azione, Supersuono, Ritirata, Tenaglia
Vulpix Lv 22: Braciere, Boato, Attacco Rapido, Colpo-Coda
Sandshrew Lv 20: Graffio, Turbosabbia, Lacerazione
Eevee Lv 25: Attacco Rapido, Ruggito, Colpo-Coda, Turbosabbia

-Se ha scelto Flareon-
Fearow Lv 25: Fulmisguardo, Furia, Ruggito, Speculmossa
Magnemite Lv 23: Azione, Sonicboom
Shellder Lv 22: Azione, Supersuono, Ritirata
Sandshrew Lv 20: Graffio, Turbosabbia, Lacerazione
Eevee Lv 25: Attacco Rapido, Ruggito, Colpo-Coda, Turbosabbia

-Se ha scelto Vaporeon-
Fearow Lv 25: Fulmisguardo, Furia, Ruggito, Speculmossa
Vulpix Lv 23: Braciere, Boato, Attacco Rapido, Colpo-Coda
Magnemite Lv 23: Azione, Sonicboom
Sandshrew Lv 20: Graffio, Turbosabbia, Lacerazione
Eevee Lv 25: Attacco Rapido, Ruggito, Colpo-Coda, Turbosabbia

Vincita: $1625
*********************************************************************

Battuto Gary, potrete risalire la torre. La Spettrosonda vi permette
di identificare i fantasmi. Verrete attaccati a partire dal 2° Piano.
Uno Spettro può rivelarsi utile più avanti, quindi fateci un
pensierino.
Ecco la lista degli allenatori:

2° PIANO

3

2

1

1: Medium Lv 22: Gastly - $660
2: Medium Lv 24: Gastly - $720
3: Medium Lv 23: Gastly - $690
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3° PIANO

4

6

5

4: Medium Lv 23: Gastly, Gastly - $690
5: Medium Lv 22: Gastly - $660
6: Medium Lv 24: Gastly - $720
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4° PIANO

7

8
9

10

7: Medium Lv 22: Gastly - $660
8: Medium Lv 23: Haunter - $690
9: Medium Lv 24: Gastly - $720
10: Medium Lv 22: Haunter - $660
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5° PIANO

13

12

11

11: Medium Lv 22: Gastly, Gastly, Gastly - $660
12: Medium Lv 24: Gastly - $720
13: Medium Lv 24: Gastly - $720
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6° PIANO
Incontrerete di nuovo Jesse e James.

Rocket Lv 27: Meowth, Arbok, Weezing - $810


Ed ecco il percorso.

Al secondo piano, nell'angolo in alto a destra troverete una FUNE DI
FUGA. Salite al 3° piano, recuperate la SVEGLIA, l'ELISIR e il PS-SU e salite al 4° piano. C'è un ELISIR invisibile in una nicchia vicino
alla scala d'ingresso. Se salite sull'area piastrellata i vostri
Pokémon saranno completamente curati. Prendete la PEPITA e salite al
5° piano. Prendete il PRECISIONE X e la CARAMELLA RARA. Arrivati alla
prossima scala, sarete attaccati da un Marowak di livello 30.
Battutolo, salite al 6° piano, sconfiggete i due babbei e parlate a
Mr. Fuji, che vi teletrasporterà a Lavandonia e vi darà il POKéFLAUTO, che dovreste tenere sempre con voi.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 8 |
+------------+


Andate al posto di guardia e date l'Acqua Fresca alla guardia, che vi
lascerà passare. Ora tutti i quattro ingressi per Zafferanopoli sono
agibili. Entrate in città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| ZAFFERANOPOLI |
+---------------+


+--------------------+
| POKÉMON MARKET |
+--------------------+
|MEGA BALL |$600 |
|IPERPOZIONE |$1500|
|REPELLENTE MAX|$700 |
|FUNE DI FUGA |$550 |
|CURA TOTALE |$600 |
|REVITALIZZANTE|$1500|
+--------------------+

Andate nella casa in basso a destra e parlate con l'uomo per ricevere
la MT 29 (Psichico). Ora recatevi alla palestra: la troverete bloccata da un Rocket, ma potete entrare nel Dojo Karate che è subito accanto.

___________________
/ \
| DOJO KARATE (LOTTA) |
\___________________/


Qui dentro ci sono 5 allenatori, dal basso verso l'alto:

1: Cinturanera Lv 31: Machop, Mankey, Primeape - $775
2: Cinturanera Lv 32: Machop, Machoke - $800
3: Cinturanera Lv 36: Primeape - $900
4: Cinturanera Lv 31: Mankey, Mankey, Primeape - $775
5: Cinturanera Lv 37: Hitmonlee, Hitmonchan - $925


Usate un Pokémon Psico e non avrete problemi. Una volta battuto il
capo, potrete scegliere un Pokémon tra HITMONLEE e HITMONCHAN (Lv 30).
A questo punto, dirigetevi verso il grande edificio al centro della
città, quello con davanti un Rocket addormentato, ed entrate.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------+
| SILPH SPA |
+-----------+


Sappiatelo fin d'ora, questo posto è un incubo. 11 piani, 30
allenatori più due, una marea di oggetti, un Pokémon raro, e
mattonelle teleport che vi creeranno una gran confusione e spesso vi
faranno disperare di trovare l'uscita. Molte porte sono chiuse e
richiedono un APRIPORTA per essere aperte. Elencherò ora gli
allenatori e gli oggetti di ogni piano, ma sappiate che molti oggetti
sono raggiungibili solo con l'Apriporta, e alcuni vi saranno dati solo dopo che avrete parlato con delle persone, quindi parlate con tutti quelli che incontrate.

Il Pianterreno è deserto.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1° PIANO

1
3
2
4

1: Rocket Lv 25: Golbat, Zubat, Zubat, Raticate, Zubat - $750
2: Scienziato Lv 28: Magnemite, Voltorb, Magneton - $1400
3: Rocket Lv 29: Cubone, Zubat - $870
4: Scienziato Lv 26: Grimer, Weezing, Koffing, Weezing - $1300


Su questo piano troverete la MT 36 (Autodistruzione).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2° PIANO

6 5

5: Rocket Lv 28: Raticate, Hypno, Raticate - $840
6: Scienziato Lv 29: Electrode, Weezing - $1450


Su questo piano c'è un'IPERPOZIONE.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3° PIANO

9

7
8

7: Rocket Lv 28: Ekans, Zubat, Cubone - $840
8: Rocket Lv 29: Machop, Drowzee - $870
9: Scienziato Lv 33: Electrode - $1650


Su questo piano ci sono una FUNE DI FUGA, un REVITALIZZANTE MAX e una
CURA TOTALE.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4° PIANO

11 10


13

12

10: Rocket Lv 33: Hypno - $990
11: Scienziato Lv 26: Magneton, Koffing, Weezing, Magnemite - $1300
12: Rocket Lv 33: Arbok - $990
13: Giocoliere Lv 29: Kadabra, Mr. Mime - $1015


Su questo piano ci sono la MT 09 (Riduttore), l'APRIPORTA e una
PROTEINA.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5° PIANO

14


15

16

14: Rocket Lv 29: Machop, Machoke - $870
15: Rocket Lv 28: Zubat, Zubat, Golbat - $840
16: Scienziato Lv 25: Voltorb, Koffing, Magneton, Magnemite, Koffing
- $1250


Su questo piano troverete un PS-SU e un PRECISIONE X.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6° PIANO

19
17


GARY


20 18

17: Rocket Lv 29: Cubone, Cubone - $870
18: Rocket Lv 29: Sandshrew, Sandslash - $870
19: Rocket Lv 26: Raticate, Arbok, Koffing, Golbat - $780
20: Scienziato Lv 29: Electrode, Muk - $1450


Al sesto piano ci sono un CALCIO e la MT 03 (Danza-Spada).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7° PIANO

23

21

22

21: Rocket Lv 26: Raticate, Zubat, Golbat, Rattata - $780
22: Rocket Lv 28: Weezing, Golbat, Koffing - $840
23: Scienziato Lv 29: Grimer, Electrode - $1450
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
8° PIANO

26

24

25

24: Scienziato Lv 28: Voltorb, Koffing, Magneton - $1400
25: Rocket Lv 28: Golbat, Drowzee, Hypno - $840
26: Rocket Lv 28: Drowzee, Grimer, Machop - $840


Su questo piano c'è un'infermiera che curerà i vostri Pokémon.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
9° PIANO

27


28

27: Scienziato Lv 29: Magnemite, Koffing - $1450
28: Rocket Lv 33: Machoke - $990


Su questo piano ci sono la MT 26 (Terremoto), una CARAMELLA RARA e un
CARBURANTE.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
10° PIANO

29

30

29: Rocket Lv 25: Rattata, Rattata, Zubat, Rattata, Ekans - $750
30: Rocket Lv 31: Weezing, Arbok, Meowth - $930 (Jesse & James)


Ecco una guida che vi permetterà di ottenere tutti gli oggetti e di
arrivare in cima all'edificio.

Prendete l'ascensore per il 4° piano. Andate a sinistra e poi giù,
oltre le porte chiuse, ed entrate nel teleport. Fate 1 passo verso
l'alto e rientrate nel teleport. Andate giù, battete il Rocket, andate a destra e prendete l'APRIPORTA. Ora tornate al 1° piano e risalite l'edificio a piedi, aprendo le porte e recuperando tutto. Non usate i teleport.
Una volta preso tutto quel che c'è, andate al 2°piano. Entrate nella
prima delle due stanze chiuse e usate il teleport. Vi ritroverete al
6° piano, dove Gary vi sta aspettando.

********************************GARY*********************************
-Se ha scelto Jolteon-
Sandslash Lv 38: Velenospina, Turbosabbia, Comete, Lacerazione
Ninetales Lv 35: Braciere, Colpo-Coda, Attacco Rapido, Boato
Cloyster Lv 37: Raggiaurora, Supersuono, Ritirata, Tenaglia
Kadabra Lv 35: Confusione, Psicoraggio, Ripresa, Inibitore
Jolteon Lv 40: Tuonoshock, Missilspillo, Turbosabbia, Doppiocalcio

-Se ha scelto Flareon-
Sandslash Lv 38: Velenospina, Turbosabbia, Comete, Lacerazione
Cloyster Lv 35: Raggiaurora, Supersuono, Ritirata, Tenaglia
Magneton Lv 37: Tuonoshock, Azione, Supersuono, Sonicboom
Kadabra Lv 35: Confusione, Psicoraggio, Ripresa, Inibitore
Flareon Lv 40: Braciere, Morso, Turbosabbia, Turbofuoco

-Se ha scelto Vaporeon-
Sandslash Lv 38: Velenospina, Turbosabbia, Comete, Lacerazione
Magneton Lv 35: Tuonoshock, Azione, Supersuono, Sonicboom
Ninetales Lv 37: Braciere, Colpo-Coda, Attacco Rapido, Boato
Kadabra Lv 35: Confusione, Psicoraggio, Ripresa, Inibitore
Vaporeon Lv 40: Morso, Raggiaurora, Turbosabbia, Pistolacqua

Vincita: $2600
*********************************************************************

Dopo la battaglia con Gary, l'uomo lì accanto vi darà LAPRAS (Lv 15).
Ora salite sul prossimo teleport, andate giù ed incontrerete per
l'ultima volta Jesse e James. Fateli ripartire alla velocità della
luce ed aprite la porta. Una faccia familiare verrà ad accogliervi.

******************************GIOVANNI*******************************

Nidorino Lv 37: Velenospina, Furia, Energy Conc., Incornata
Persian Lv 35: Morso, Ruggito, Stridio, Giorno-Paga
Rhyhorn Lv 37: Pestone, Colpo-Coda, Incornata
Nidoqueen Lv 41: Graffio, Colpo-Coda, Body Slam

Vincita: $4059
*********************************************************************

Battuto Giovanni, parlate col Presidente della Silph SPA per ricevere
la MASTER BALL, che dovete immediatamente mettere nel PC. Usate una
Fune di Fuga per uscire, o fatevela a piedi.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| ZAFFERANOPOLI |
+---------------+


Andate alla casa in alto a sinistra, salite le scale e date la
Pokébambola alla Copiona, che vi darà la MT 31 (Mimica). Ora potete
andare in palestra.

_________________________________
/ \
| PALESTRA DI ZAFFERANOPOLI (PSICO) |
\_________________________________/

Riecco i teleport. Per non fare confusione, dopo il primo teleport,
usate sempre quello a destra o a sinistra di quello da cui arrivate;
in questo modo incontrerete tutti gli allenatori prima di arrivare al
capopalestra. In ordine, incontrerete:


1: Psiche Lv 33: Slowpoke, Slowpoke, Slowbro - $330
2: Medium Lv 33: Gastly, Gastly, Haunter - $990
3: Psiche Lv 31: Kadabra, Slowpoke, Mr. Mime, Kadabra - $310
4: Psiche Lv 38: Slowbro - $380
5: Medium Lv 34: Gastly, Haunter - 1020
6: Psiche Lv 34: Mr. Mime, Kadabra - $340
7: Medium Lv 38: Haunter - $1140

****************************CAPOPALESTRA*****************************
SABRINA

Abra Lv 50: Flash
Kadabra Lv 50: Psicoraggio, Ripresa, Cinèsi, Psico-Onda
Alakazam Lv 50: Psichico, Psico-Onda, Riflesso, Ripresa

Vincita: $4950
MT 46 (Psico-Onda)
Medaglia Palude

Il segreto di questa lotta sta nell'usare attacchi fisici. Il Body
Slam di Gyarados è molto efficace, se gliel'avete insegnato. Se
Gyarados non ce la fa, attaccate con mosse speciali. Ripresa è molto
frustrante, ma se attaccate senza sosta dovreste concludere senza
troppi problemi. Badate solo di eliminare Abra in fretta, o non
riuscirete più a combinare nulla.
*********************************************************************

Il vostro prossimo obiettivo è Fucsiapoli. Ci sono due vie per
arrivarci, e su entrambe c'è uno Snorlax. Cominciamo dal Percorso 12,
che si trova a sud di Lavandonia. Usate Volo per raggiungere la città, poi imboccate il ponte a sud.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 12 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 28 #116 Horsea 20-25
#017 Pidgeotto 28 #117 Seadra 25-35
#043 Oddish 25-27
#044 Gloom 29
#069 Bellsprout 25-27
#070 Weepinbell 29
#083 Farfetch'd 26-31

Con Surf:
#079 Slowpoke 15
#080 Slowbro 15-20


Il Percorso 12 Presenta 10 allenatori, in quest'ordine:

1: Pescatore Lv 22: Goldeen, Poliwag, Goldeen - $770
2: Pescatore Lv 24: Tentacool, Goldeen - $840
3: Pescatore Lv 27: Goldeen - $945
4: Pescatore Lv 21: Poliwag, Shellder, Goldeen, Horsea - $735
5: Rockettaro Lv 29: Voltorb, Electrode - $725
6: Pescatore Lv 24: Magikarp, Magikarp - $840
7: Allen Jr M Lv 29: Nidoran M, Nidorino - $580
8: Allen Jr F Lv 28: Goldeen, Poliwag, Horsea - $560
9: Avicoltore Lv 29: Pidgey, Pidgeotto - $725
10: Allen Jr F Lv 29: Pidgey, Meowth, Rattata, Pikachu, Meowth - $480

NOTA: gli ultimi 3 allenatori fanno già parte del Percorso 13, ma sono elencati qui perché si trovano ancora sul ponte.


E' un ottimo posto per allenare un Pokémon Elettro, così come i
percorsi successivi. Nell'edificio iniziale, salite le scale e parlate a chi trovate per ottenere la MT 39 (Comete). Dopo il primo allenatore vedrete la MT 16 (Giorno-Paga) su un'isola; tornate più tardi a prenderla con Surf. Dopo 4 allenatori troverete Snorlax. Salvate prima di svegliarlo, poi usate il Pokéflauto e vi attaccherà. Per catturarlo, dovrete indebolirlo e, se possibile, addormentarlo, poi lanciare Mega Ball (o Ultra Ball). Non è facile, ma se fallite avrete una seconda occasione sul Percorso 16. Su una roccia a sinistra di Snorlax c'è una IPERPOZIONE invisibile. Proseguite e troverete una casa, entrate per ricevere il SUPER AMO, col quale potete pescare tutto. Poco dopo troverete un'area chiusa con un oggetto: è un FERRO. Usate Taglio per raggiungerlo. Non c'è più nulla fino alla fine del ponte.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 13 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 28 #072 Tentacool 10
#017 Pidgeotto 28 #116 Horsea 15-20
#043 Oddish 25-27 #117 Seadra 20
#044 Gloom 29
#069 Bellsprout 25-27
#070 Weepinbell 29
#083 Farfetch'd 26-31

Con Surf:
#079 Slowpoke 15
#080 Slowbro 15-20


7 allenatori qui.


5

6 21
3

7 4

1: Bellezza Lv 27: Rattata, Vulpix, Rattata - $1890
2: Bellezza Lv 29: Clefairy, Meowth - $2030
3: Allen Jr F Lv 30: Poliwag, Poliwag - $600
4: Allen Jr F Lv 27: Pidgey, Meowth, Pidgey, Pidgeotto - $540
5: Avicoltore Lv 25: Spearow, Pidgey, Pidgey, Spearow, Spearow - $625
6: Centauro Lv 28: Koffing, Koffing, Koffing - $560
7: Avicoltore Lv 26: Pidgey, Pidgeotto, Spearow, Fearow - $650


Ci sono inoltre un CALCIO e un PP-SU nelle nicchie in linea col
secondo cartello che troverete, sono invisibili.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 14 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#017 Pidgeotto 30
#043 Oddish 26-28
#044 Gloom 30
#048 Venonat 27
#049 Venomoth 30
#069 Bellsprout 26-28
#070 Weepinbell 30


10 allenatori, nessun oggetto.

2
1
3
4


7 5
8 6


9

10

1: Avicoltore Lv 26: Pidgey, Spearow, Pidgey, Fearow - $650
2: Avicoltore Lv 28: Pidgey, Doduo, Pidgeotto - $700
3: Avicoltore Lv 29: Pidgeotto, Fearow( - $725
4: Avicoltore Lv 28: Spearow, Doduo, Fearow - $700
5: Centauro Lv 29: Koffing, Muk - $580
6: Avicoltore Lv 33: Farfetch'd - $825
7: Centauro Lv 28: Grimer, Grimer, Koffing - $560
8: Centauro Lv 29: Koffing, Grimer - $580
9: Centauro Lv 26: Koffing, Koffing, Grimer, Koffing - $520
10: Avicoltore Lv 29: Spearow, Fearow - $725

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 15 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#017 Pidgeotto 30
#043 Oddish 26-28
#044 Gloom 30
#048 Venonat 27
#049 Venomoth 30
#069 Bellsprout 26-28
#070 Weepinbell 30


10 allenatori. Alla fine c'è la MT 20 (Ira).

7
5 4 3 1
10 9 8 6 2

1: Allen Jr F Lv 29: Pidgey, Pidgeotto - $580
2: Bellezza Lv 29: Pidgeotto, Wigglytuff - $2030
3: Centauro Lv 25: Koffing, Koffing, Weezing, Koffing, Grimer - $500
4: Centauro Lv 28: Koffing, Grimer, Weezing - $560
5: Bellezza Lv 29: Bulbasaur, Ivysaur - $2030
6: Allen Jr F Lv 28: Gloom, Oddish, Oddish - $560
7: Allen Jr F Lv 33: Clefairy - $660
8: Avicoltore Lv 28: Dodrio, Doduo, Doduo - $700
9: Avicoltore Lv 26: Pidgeotto, Farfetch'd, Doduo, Pidgey - $650
10: Allen Jr F Lv 29: Bellsprout, Oddish, Tangela - $580


Entrate nell'edificio e salite le scale per trovare l'assistente del
Prof. Oak. Se avete preso almeno 50 Pokémon diversi, vi darà il
DISTRIBUTORE d'ESPERIENZA. Ora potete entrare a Fucsiapoli, ma vi
conviene dare un'occhiata anche all'altra strada, perciò volate fino
ad Azzurropoli e dirigetevi ad ovest.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 16 |
+-------------+


Usate il Pokéflauto per svegliare Snorlax. Questo è l'ultimo Snorlax
rimasto, quindi se non ne avete già uno dovete catturarlo per forza.
Poi proseguite sul primo tratto della Pista Ciclabile, dove troverete
6 allenatori. La Pista Ciclabile è un ottimo posto per allenare un
Pokémon Psico.

5
4
6 3 1
2

1: Centauro Lv 29: Grimer, Koffing - $580
2: Zuccapelata Lv 28: Machop, Mankey, Machop - $700
3: Zuccapelata Lv 29: Mankey, Machop - $725
4: Cantauro Lv 33: Weezing - $660
5: Zuccapelata Lv 33: Machop - $825
6: Centauro Lv 26: Grimer, Grimer, Grimer, Grimer - $520

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 17 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#022 Fearow 27-29 #072 Tentacool 5-15
#077 Ponyta 28-30-32 #090 Shellder 25-35
#084 Doduo 26-27-28
#085 Dodrio 29


Qui il percorso è tutto in discesa. Se volete fermare la bici, premete A o B. Potete risalire il pendio, ma è un processo faticoso e lento. Troverete 10 allenatori.

1
2
3

4 5

6
7

8
9

10

1: Zuccapelata Lv 29: Machop, Machoke - $725
2: Centauro Lv 28: Weezing, Koffing, Weezing - $560
3: Zuccapelata Lv 29: Mankey, Primeape - $725
4: Centauro Lv 33: Muk - $660
5: Centauro Lv 28: Voltorb, Voltorb - $580
6: Zuccapelata Lv 33: Machoke - $825
7: Zuccapelata Lv 26: Mankey, Mankey, Machoke, Machop - $650
8: Centauro Lv 29: Weezing, Muk - $580
9: Zuccapelata Lv 29: Primeape, Machoke - $725
10: Centauro Lv 29: Koffing, Weezing, Koffing, Koffing, Weezing -$500

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 18 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#019 Rattata 23-24 #072 Tentacool 15
#020 Raticate 25-26 #090 Shellder 20-40
#021 Spearow 22-23
#022 Fearow 24
#084 Doduo 22-26


Salite al secondo piano del posto di guardia e troverete un allenatore che vi darà un Parasect in cambio di un Tangela. Nell'erba vi aspettano 3 allenatori.

1
2
3

1: Avicoltore Lv 29: Spearow, Fearow - $725
2: Avicoltore Lv 26: Spearow, Spearow, Fearow, Spearow - $650
3: Avicoltore Lv 34: Dodrio - $850


Ora andate in città.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| FUCSIAPOLI |
+------------+

Pokémon pescabili:
#129 Magikarp 5-15
#130 Gyarados 15


+---------------------+
| POKÉMON MARKET |
+---------------------+
|ULTRA BALL |$1200|
|MEGA BALL |$600 |
|SUPERPOZIONE |$700 |
|REVITALIZZANTE |$1500|
|CURA TOTALE |$600 |
|SUPERREPELLENTE|$500 |
+---------------------+

Andate nella casa a destra nell'angolo sudest della città e troverete
qualcuno che vi darà l'AMO BUONO, che comunque non vi serve visto che
già avete il Super Amo.

Adesso andate in palestra.

_______________________________
/ \
| PALESTRA DI FUCSIAPOLI (VELENO) |
\_______________________________/

In questa palestra ci sono dei muri invisibili. Potete vederli come
delle righe tratteggiate. Per raggiungere il capopalestra dovete
quindi girare intorno ai muri in senso antiorario, e combattere almeno 2 allenatori.

3
4
2
5

6 K
1

1: Giocoliere Lv 38: Hypno - $1330
2: Giocoliere Lv 31: Drowzee, Drowzee, Kadabra, Drowzee - $1085
3: Domatore Lv 33: Arbok, Sandslash, Arbok - $1320
4: Domatore Lv 34: Sandslash, Arbok $1360
5: Giocoliere Lv 34: Drowzee, Hypno - $1190
6: Giocoliere Lv 34: Drowzee, Kadabra - $1190

****************************CAPOPALESTRA*****************************
KOGA

Venonat Lv 44: Azione, Tossina, Sonnifero, Psichico
Venonat Lv 46: Tossina, Psicoraggio, Supersuono, Psichico
Venonat Lv 48: Tossina, Psichico, Sonnifero, Sdoppiatore
Venomoth Lv 50: Tossina, Psichico, Sanguisuga, Doppioteam

Vincita: $4950
MT 06 (Tossina)
Medaglia Anima

Semplicissimo: sfoderate Kadabra/Alakazam e aggrediteli a colpi di
poteri Psico. Cadranno in un attimo. In alternativa, potete usare
degli attacchi di Terra.
*********************************************************************

Dopo la battaglia, andate alla Zona Safari.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| ZONA SAFARI |
+-------------+


La Zona Safari è divisa in 4 zone: Zona Centrale, Area 1, Area 2, Area 3, tutte zeppe di oggetti e di Pokémon esclusivi. L'ingresso costa $500, e vi autorizza a compiere 500 passi nella Zona Safari. Avrete inoltre 30 Safari Ball. Per sapere come catturare Pokémon nella Zona Safari, vedere le FAQs. Potete entrare nella Zona quante volte volete, ma ogni volta dovrete pagare. Avete tutto il tempo per cacciare, quindi la vostra prima visita sarà dedicata al ritrovamento di tutti gli oggetti. Prima, però, ecco la lista di tutti i Pokémon che troverete.

ZONA CENTRALE AREA 1
#029 Nidoran F 36 #029 Nidoran F 29
#032 Nidoran M 14 #030 Nidorina 32
#033 Nidorino 23 #032 Nidoran M 21
#046 Paras 27 #102 Exeggcute 22-26
#047 Parasect 27-32 #104 Cubone 19


#102 Exeggcute 24 #105 Marowak 24
#111 Rhyhorn 20 #113 Chansey 21
#113 Chansey 7 #123 Scyther 15
#114 Tangela 22 #128 Tauros 21


AREA 2 AREA 3
#029 Nidoran F 14 #029 Nidoran F 21
#030 Nidorina 23 #032 Nidoran M 29
#032 Nidoran M 36 #033 Nidorino 32
#102 Exeggcute 20 #102 Exeggcute 22-26
#104 Cubone 16 #104 Cubone 19
#111 Rhyhorn 25 #105 Marowak 24
#115 Kangaskhan 28-33 #114 Tangela 27
#123 Scyther 25 #127 Pinsir 25
#127 Pinsir 15 #128 Tauros 21

In tutti gli stagni potrete pescare:
#129 Magikarp 5-15
#147 Dratini 15

E nello stagno della Zona Centrale troverete anche:
#148 Dragonair 15


Ed ecco il percorso da seguire:
Andate tutto a destra, poi su, e a destra nell'Area 1. Andate a
destra, salite gli scalini, proseguite su per un CARBURANTE. Tornate
agli scalini e andate a sinistra, poi giù dai prossimi scalini. Ora
andate un po' a sinistra e su; andate nella penisola che entra nello
stagno per la MT 37 (Uovobomba), e poi a sinistra e un po' su per una
POZIONE MAX. Andate a destra e su per gli scalini, poi destra, giù per gli scalini, e destra per trovare una RICARICA TOTALE. Ora andate su e tutto a sinistra nell'Area 2. Andate a sinistra fin quasi al cartello, poi su e su per gli scalini, sinistra, giù e giù per gli scalini. Ora sinistra, su, destra per la MT 40 (Capocciata), poi a destra e su per una PROTEINA. Ora andate a sinistra, e poi tutto giù all'Area 3.
Andate giù a prendere i DENTI D'ORO, poi a sinistra per la MT 32
(Doppioteam). Andate a sinistra e su nella casa, dove otterrete la MN
03 (Surf). Insegnate Surf ad un Pokémon d'Acqua, uscite a andate giù,
superate lo stagno e ancora giù, poi a destra, su per gli scalini,
destra, giù per gli scalini, e prendete il REVITALIZZANTE MAX.
Proseguite a destra e sarete di nuovo nella Zona Centrale. Andate a
destra e usate Surf per raggiungere la PEPITA sull'isola, poi a destra e giù per uscire, se ancora non avete finito i passi.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| FUCSIAPOLI |
+------------+


Andate nella casa accanto a quella dove si riceve l'Amo Buono e date i Denti d'Oro al Guardiano, che vi darà la MN 04 (Forza). Usatela per
muovere il masso in questa casa e prendere la CARAMELLA RARA. Ora
dovete fare una breve deviazione prima di proseguire verso la prossima palestra. Volate a Celestopoli, poi dirigetevi ad est sul Percorso 9, al fiume a nord del Centro Pokémon. Assicuratevi di avere parecchie Ultra Ball e un Pokémon con una mossa che fa dormire.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| PERCORSO 9 |
+------------+


Usate Surf lungo il fiume per raggiungere la Centrale Elettrica. C'è
un allenatore subito fuori: combattete o evitatelo.

Pokéfanatico Lv 30: Rhyhorn, Lickitung - $1500

Ora entrate nella Centrale.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------------+
| CENTRALE ELETTRICA |
+--------------------+

Pokémon selvatici:
#081 Magnemite 30-35
#082 Magneton 33-38
#088 Grimer 33-37
#089 Muk 33-37
#100 Voltorb 33-40
#101 Electrode 40
#145 Zapdos 50


Attenzione! Questo posto è pieno di quelle che sembrano Poké Ball e
che sono in realtà Voltorb ed Electrode in incognito. Qui c'è la
strada da percorrere per raccogliere solo gli oggetti e arrivare a
Zapdos.

Prendete la prima sfera, è un CARBURANTE. Ora su, poi a destra, poi
giù fino in fondo, poi tutto a destra, e raccogliete la MT 33
(Riflesso). Tornate a sinistra, andate su e prendete la prima a
destra. Proseguite fino al passaggio che va giù, imboccatelo ed andate a sinistra per la MT 25 (Tuono). Tornate su e andate tutto a destra, poi su, poi a sinistra e nella stanza in alto, dove ci sono una CARAMELLA RARA e un PS-SU. Tornate nel corridoio e proseguite a
sinistra verso Zapdos. C'è un PP-SU invisibile in una nicchia nella
stanza subito prima della sua, e potete cercare un ELISIR MAX
invisibile nei pressi del primo Electrode, se avete voglia di
esplorare la centrale. Quando avrete raggiunto Zapdos, salvate il
gioco.

Usate attacchi elettrici moderati per indebolire MOLTO Zapdos, poi,
quando è abbastanza debole, addormentatelo e cominciate a lanciare
Ultra Ball. Se si sveglia, addormentatelo di nuovo. Se fallite,
spegnete e riprovate. Se uccidete Zapdos, fuggite, o venite sconfitti, lo avrete perso per sempre.

Se catturate Zapdos, salvate e volate a Fucsiapoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------+
| FUCSIAPOLI |
+------------+


Prendete con voi un Pokémon soporifero, uno con Surf e uno con Forza,
o meglio ancora uno che abbia tutte queste mosse (Poliwhirl, per
esempio, ma se ne avete uno con Sonnifero è meglio). Procuratevi
parecchie Ultra Ball e sappiate che state per entrare nel paradiso dei Pokémon Elettro, visto che vi aspettano infiniti avversari acquatici. Ora andate a sud della città, sul Percorso 19.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 19 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#072 Tentacool 5-40 #072 Tentacool 15-30
#073 Tentacruel 30
#120 Staryu 20


Il Percorso 19 è costituito dalla striscia d'acqua verticale a sud di
Fucsiapoli. In esso nuotano 10 allenatori.

1 2

3

4 5
6

9 7
10 8

1: Nuotatore Lv 30: Tentacool, Shellder - $150
2: Nuotatore Lv 29: Goldeen, Horsea, Staryu - $145
3: Nuotatore Lv 30: Horsea, Horsea - $150
4: Nuotatore Lv 27: Horsea, Tentacool, Tentacool, Goldeen - $135
5: Nuotatore Lv 30: Poliwag, Poliwhirl - $150
6: Nuotatore Lv 29: Goldeen, Shellder, Seaking - $145
7: Bellezza Lv 30: Goldeen, Seaking - $2100
8: Bellezza Lv 29: Staryu, Staryu, Staryu $2030
9: Nuotatore Lv 27: Tentacool, Tentacool, Staryu, Horsea, Tentacruel
- $135
10: Bellezza Lv 27: Poliwag, Goldeen, Seaking, Goldeen, Poliwag -
$1890

(ringrazziamo per questa soluzzione pokemon milleniun)

 


La cosa interessante di questo Percorso è la casa sulla spiaggia. Qui
dentro potrete giocare il mini-gioco di Pikachu Surf, ma potrete farlo solo ed esclusivamente se il vostro Pika conosce Surf. Per farglielo imparare vi serve Pokémon Stadium, quindi se non l'avete girate pure al largo (anche se la reazione di Pikachu nel vedere un suo simile è molto simpatica).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 20 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#072 Tentacool 5-40 #072 Tentacool 20
#073 Tentacruel 20-40
#120 Staryu 30


Il Percorso 20 si estende dal Percorso 19 all'Isola Cannella. E'
spezzato a metà dalle Isole Spumarine, e comprende 10 allenatori.

8 Isole
10 7 5 1
9 Spumarine 3
6 4 2


1: Nuotatore Lv 31: Shellder, Cloyster - $155
2: Nuotatore lv 28: Horsea, Horsea, Seadra, Horsea - $140
3: Bellezza Lv 30: Seadra, Horsea, Seadra - $2100
4: Allen Jr F Lv 30: Tentacool, Horsea, Seel - $600
5: Bellezza Lv 35: Seaking - $2450
6: Nuotatore Lv 35: Staryu - $175
7: Avicoltore Lv 30: Fearow, Fearow, Pidgeotto - $750
8: Bellezza Lv 30: Shellder, Shellder, Cloyster - $2100
9: Allen Jr F Lv 31: Goldeen, Seaking - $620
10: Bellezza Lv 31: Poliwag, Seaking - $2170


Fermatevi a metà del percorso ed entrate nella grotta di sinistra per
accedere alle Isole Spumarine.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------------+
| ISOLE SPUMARINE |
+-----------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#041 Zubat 9-45 #098 Krabby 25
#042 Golbat 27-36 #099 Kingler 35
#079 Slowpoke 28-31 #120 Staryu 20-40
#080 Slowbro 31
#086 Seel 22-32 Con Surf:
#087 Dewgong 28-34 #072 Tentacool 20-40
#098 Krabby 25-31 #120 Staryu 30
#099 Kingler 28-32
#144 Articuno 50


Le Isole Spumarine sono uno dei livelli più complessi del gioco. Il
vostro obiettivo è far cadere i massi nelle buche per fermare la
corrente marina e raggiungere Articuno. Le istruzioni che seguono vi
guideranno attraverso il labirinto di scale. Se doveste commettere
degli errori, uscite e tutto tornerà come se nulla fosse successo. Se
riuscite ad eseguire tutto nel modo giusto, invece, la prossima volta
che tornerete qui i massi saranno dove li avete fatti cadere.

Andate su e a destra, e spingete il masso nel buco. Salite gli
scalini, ma non scendete per la scala. Andate su, a destra, giù dagli
scalini e spingete il masso nel buco. Scendete per la scala lì vicino
e fate cadere il prossimo masso. Ora tornate indietro fino alla prima
scala e scendete. Scendete, andate giù, a destra, salite; andate a
destra, su (ignorate la scala per il momento), destra, e giù dagli
scalini per buttare giù il masso. Risalite, andate a sinistra, giù
(ignorate ancora la scala al centro), a siinistra, giù dagli scalini, a sinistra e poi tutto su fino alla scala. Scendete, andate a destra e spingete giù il masso. Tornate al piano di sopra e scendete quella
scala che finora avete ignorato. Ora andate giù, a sinistra, giù, e
scendete per la scala. Andate due o tre passi su, poi a destra, poi
giù, a destra, giù dagli scalini, e a sinistra. Troverete 4 massi e
due buche. La roccia a sud dei 2 massi adiacenti nasconde un ELISIR
MAX invisibile. Ora spingete il masso che blocca il passaggio fino al
muro all'estrema sinistra, poi spingete il masso sopra il buco di
sinistra nel buco. Ora andate ai massi adiacenti e spingete quello di
destra verso l'alto finché potete, poi spingete l'altro uno spazio
giù, 2 a sinistra, e giù nel buco. Ora andate a destra, su, sinistra,
su, sinistra, su, destra, giù dagli scalini, e giù dalla scala. Andate a destra, su, a destra e alla scala. Se usate Surf a sud di questa scala, troverete uno spazio tra tre rocce con una ULTRA BALL
invisibile. Scendete dalla scala, giù dalla successiva, e fate cadere
l'ultimo masso. Ora risalite i gradini, andate su per la scala, giù
dalla prossima, andate a sinistra, giù, a sinistra oltre la scala,
giù. Andate sugli scalini e usate Surf a sinistra e su per trovare
Articuno. Salvate.

La tattica è la stessa di Zapdos, ma Articuno è più sensibile
all'elettricità. Indebolitelo, addormentatelo e lanciate Ultra Ball
finché non sarà vostro. Resettate e ritentate se fallite. Se avete
successo, SALVATE.

Ora tornate sulla piattaforma dalla quale siete salpati e scendete per la scala. Andate su, a sinistra, giù (evitate la scala), a destra, su, a destra, giù dagli scalini. Usate Surf e raggiungete i prossimi gradini. Andate a destra e giù, imboccate la scala e seguite il percorso di scale fino all'uscita. Da lì Surfate ad ovest, verso
l'Isola Cannella.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------------+
| ISOLA CANNELLA |
+----------------+

Pokémon pescabili:
#072 Tentacool 15-30
#120 Staryu 10-15


+--------------------+
| POKÉMON MARKET |
+--------------------+
|ULTRA BALL |$1200|
|MEGA BALL |$600 |
|IPERPOZIONE |$1500|
|REPELLENTE MAX|$700 |
|FUNE DI FUGA |$550 |
|CURA TOTALE |$600 |
|REVITALIZZANTE|$1500|
+--------------------+

Recuperate il Fossile trovato a Monteluna e l'Ambra Antica trovata al
museo di Plumbeopoli dal PC e andate nell'edificio a ovest del Pokémon Market. Nella stanza all'estrema destra troverete uno scienziato a cui potrete dare i vostri fossili; tornando dopo qualche minuto, otterrete un Pokémon raro a seconda di ciò che avrete portato: OMANYTE per l'Helixfossile, KABUTO per il Domofossile, e AERODACTYL per l'Ambra Antica, tutti di livello 30. Inoltre, in questo edificio potrete effettuare molti scambi di Pokémon, che elencherò sotto. Il primo Pokémon è quello che dovrete dare, il secondo quello che otterrete.

Golduck per Rhydon
Growlithe per Dewgong
Kangaskhan per Muk

Per finire, uno degli scienziati nell'edificio vi darà la MT 35
(Metronomo). Ora uscite e tentate di andare in palestra. La troverete
chiusa, quindi non potete far altro che entrare nell'ultimo edificio
disponibile.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| VILLA POKÉMON |
+---------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata 34-43
#020 Raticate 34-46
#058 Growlithe 26-38
#088 Grimer 23-38
#089 Muk 35-41
#132 Ditto 12-24


Questo edificio nasconde la chiave per la palestra dell'isola. Si
tratta di un laboratorio distrutto e abbandonato, dove un gruppo di
scienziati conduceva esperimenti su cui potete avere informazioni
leggendo gli appunti sparsi qua e là. Inoltre, se esaminate le statue
da davanti, troverete degli interruttori; premendoli potrete aprire
certe porte e chiuderne delle altre.

Infine, nella villa vi stanno aspettando 6 allenatori.

PIANTERRENO
1: Scienziato Lv 29: Electrode, Weezing - $1450
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1° PIANO
2: Scassinatore Lv 34: Charmander, Charmeleon - $3060
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2° PIANO

3 4

3: Scassinatore Lv 38: Ninetales - $3420
4: Scienziato Lv 33: Magnemite, Magneton, Voltorb - $1650
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SOTTERRANEO

6
5

5: Scassinatore Lv 34: Growlithe, Ponyta - $3060
6: Scienziato Lv 34: Magnemite, Electrode - $1700


Ed ecco il percorso da seguire.

Andate avanti ed esaminate la quinta scatola sulla destra per scoprire
una PIETRALUNARE invisibile. Andate su, a destra, su, a destra per una FUNE DI FUGA. Ora salite le scale, andate a destra, su, a destra, su, e a destra per trovare un CALCIO. Tornate alla scala e premete il
pulsante sulla statua. Salite per la scala a destra di quella da cui
siete arrivati e andate giù per trovare una POZIONE MAX. Scendete,
andate a destra e su, poi a sinistra e su per la scala. Ora giù, a
destra, giù e tutto a destra per trovare un FERRO. Tornate a sinistra
e premete il pulsante sulla statua, andate giù, a destra, e tuffatevi
giù fino al 1° piano dal buco più largo. Cadrete vicino ad uno
Scienziato. Prendete il CARBURANTE e scendete per la scala. Prendete
la MT 14(Bora) e la RICARICA TOTALE, poi premete il pulsante sulla
statua e andate a nord della scala da cui siete arrivati. Proseguite
fino alla seconda stanza per una CARAMELLA RARA, poi tornate alla
prima stanza e premete il pulsante. Proseguite a sinistra, prendete la MT 22 (Solarraggio) e infine la CHIAVE SEGRETA. Usate la Fune di Fuga per uscire.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------------+
| ISOLA CANNELLA |
+----------------+


Ritirate i vostri Pokémon fossili se non l'avete ancora fatto, poi
dirigetevi in palestra.

____________________________________
/ \
| PALESTRA DELL'ISOLA CANNELLA (FUOCO) |
\____________________________________/

Questa palestra ospita 7 allenatori, che possono essere tutti evitati
a patto che rispondiate correttamente alle domande che vi verranno
poste dai computer in ogni stanza; se sbagliate risposta, dovrete
combattere. Ecco le domande:

1) Caterpie diventa Butterfree? SI
2) Sono 9 le Medaglie ufficiali della Lega Pokémon? NO
3) Poliwag si trasforma 3 volte? NO
4) Mosse di tipo tuono sono efficaci contro i Pokémon tipo terra? NO
5) Non sono identici Pokémon dello stesso tipo e livello? SI
6) La MT 28 contiene Pietra Tombale? NO


Ed ecco la lista degli allenatori, nel caso voleste combattere per
aumentare i livelli dei vostri Pokémon.

1: Scassinatore Lv 36: Growlithe, Vulpix, Ninetales - $3240
2: Cervellone Lv 36: Vulpix, Vulpix, Ninetales - $900
3: Cervellone Lv 34: Ponyta, Charmander, Vulpix, Growlithe - $850
4: Scassinatore Lv 41: Ponyta - $3690
5: Cervellone Lv 41: Rapidash - $1025
6: Scassinatore Lv 37: Vulpix, Growlithe - $3330
7: Cervellone Lv 37: Growlithe, Vulpix - $925

****************************CAPOPALESTRA*****************************
BLAINE

Ninetales Lv 48: Stordiraggio, Attacco Rapido,Colpo-Coda,Lanciafiamme
Rapidash Lv 50: Ruggito, Pestone, Turbofuoco
Arcanine Lv 54: Riflesso, Riduttore, Fuocobomba, Lanciafiamme

Vincita: $5346
MT 38 (Fuocobomba)
Medaglia Vulcano

Usate il vostro Pokémon d'Acqua e pregate di non essere fatti a pezzi
prima di aver indebolito Arcanine. In alternativa, usate un Terra.
*********************************************************************

Vinta la Medaglia, potete ripartire verso l'ultima palestra. Potete
volare direttamente a Smeraldopoli, ma potete anche decidere di
battere qualche altro allenatore d'Acqua; in questo caso, Surfate a
nord dell'isola sul Percorso 21.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 21 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#016 Pidgey 11-17 #072 Tentacool 15-30
#017 Pidgeotto 15-19 #073 Tentacruel 30
#019 Rattata 13-15 #120 Staryu 20
#020 Raticate 15
#072 Tentacool 5-40


9 allenatori vi aspettano nell'acqua.

1
2


3
4

5
6


7

9 8

1: Pescatore Lv 28: Seaking, Goldeen, Seaking, Seaking - $980
2: Pescatore Lv 27: 6x Magikarp - $945
3: Zuccapelata Lv 31: Tentacool, Tentacool, Tentacruel - $775
4: Nuotatore Lv 33: Seadra, Tentacruel - $165
5: Pescatore Lv 31: Shellder, Cloyster - $1085
6: Pescatore Lv 33: Seaking, Goldeen - $1155
7: Nuotatore Lv 37: Starmie - $185
8: Nuotatore Lv 32: Poliwhirl, Tentacool, Seadra - $160
9: Nuotatore Lv 33: Staryu, Wartortle - $165


Arrivati a Biancavilla, dirigetevi a Smeraldopoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------+
| SMERALDOPOLI |
+--------------+

Andate in palestra.

________________________________
/ \
| PALESTRA DI SMERALDOPOLI (TERRA) |
\________________________________/

In questa palestra troverete un REVITALIZZANTE e 8 allenatori,
disposti come segue.

8

7
3

2 4 6

5

1 Ingresso

1: Domatore Lv 39: Arbok, Tauros - $1566
2: Cinturanera Lv 43: Machoke - $1075
3: Fantallen M Lv 39: Nidorino, Nidoking - $1365
4: Domatore Lv 43: Rhyhorn - $1720
5: Cinturanera Lv 40: Machop, Machoke - $1000
6: Fantallen M Lv 39: Sandslash, Dugtri - $1365
7: Fantallen M Lv 43: Rhyhorn - $1505
8: Cinturanera Lv 38: Machoke, Machop, Machoke - $950


Dato che ci sono anche qui delle mattonelle con le frecce, ecco il
percorso.

Dall'ingresso, andate su e salite sulla mattonella ^. Fermatevi,
salite sulla < sotto, sconfiggete l'allenatore, salite sulla >. Dopo
la fermata, salite sulla v. Poi fate un passo in giù, poi sinistra,
su, sinistra, su, destra, giù per pigliare il REVITALIZZANTE, poi su.
Sconfiggete l'allenatore e proseguite a sinistra, poi su, e lungo il
percorso fino a Giovanni.

****************************CAPOPALESTRA*****************************
GIOVANNI

Dugtrio Lv 50: Turbosabbia, Fossa, Abisso, Terremoto
Persian Lv 53: Stridio, Lacerazione, Sfuriate, Doppioteam
Nidoqueen Lv 53: Colpo-Coda, Terremoto, Doppiocalcio, Tuono
Nidoking Lv 53: Tuono, Terremoto, Colpo, Fulmisguardo
Rhydon Lv 55: Frana, Furia, Terremoto, Perforcorno

Vincita: $5445
MT 27 (Abisso)
Medaglia Terra

Acqua ed Erba dominano questa battaglia, ma anche Ghiaccio e Psico
possono tornarvi molto utili. Un Pokémon con attacchi di Terra può
servire contro Rhydon, ma non potete non avere un Pokémon d'Acqua
potente a questo punto del gioco. Usate Psico solo contro i Nido,
perché gli attacchi fisici sono molto pericolosi per i Pokémon di
questo tipo. Persian può essere pericoloso per via di Lacerazione e
Doppioteam, quindi aggreditelo in fretta con attacchi speciali o di
Lotta.
*********************************************************************

Vinta l'ultima Medaglia, potrete usare tutti i Pokémon, di qualsiasi
livello siano. Ora dovete recarvi sull'Altopiano Blu, dove sfiderete i migliori allenatori del mondo. Per farlo, prendete con voi un Pokémon che conosca Surf e uno che abbia Forza, poi andate a ovest sul Percorso 22.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| PERCORSO 22 |
+-------------+


Poco dopo il primo spiazzo erboso, incontrerete ancora una volta una
vecchia conoscenza.

********************************GARY*********************************
-Se ha scelto Jolteon-
Sandslash Lv 47: Comete, Sfuriate, Lacerazione, Velenospina
Exeggcute Lv 45: Solarraggio, Parassiseme, Velenpolvere, Paralizzante
Ninetales Lv 45: Boato, Attacco Rapido, Braciere, Colpo-Coda
Cloyster Lv 47: Ritirata, Raggiaurora, Tenaglia, Supersuono
Kadabra Lv 50: Psicoraggio, Psichico, Ripresa, Riflesso
Jolteon Lv 53: Tuono, Tuononda, Missilspillo, Agilità

-Se ha scelto Flareon-
Sandslash Lv 47: Comete, Sfuriate, Lacerazione, Velenospina
Exeggcute Lv 45: Solarraggio, Parassiseme, Velenpolvere, Paralizzante
Cloyster Lv 45: Ritirata, Raggiaurora, Tenaglia, Supersuono
Magneton Lv 47: Tuonoshock, Tuononda, Supersuono, Sonicboom
Kadabra Lv 50: Psicoraggio, Psichico, Ripresa, Riflesso
Flareon Lv 53: Smog, Fulmisguardo, Turbofuoco, Lanciafiamme

-Se ha scelto Vaporeon-
Sandslash Lv 47: Comete, Sfuriate, Lacerazione, Velenospina
Exeggcute Lv 45: Solarraggio, Parassiseme, Velenpolvere, Paralizzante
Magneton Lv 45: Tuonoshock, Tuononda, Supersuono, Sonicboom
Ninetales Lv 47: Boato, Attacco Rapido, Braciere, Colpo-Coda
Kadabra Lv 50: Psicoraggio, Psichico, Ripresa, Riflesso
Vaporeon Lv 53: Nube, Scudo Acido, Nebbia, Idropompa

Vincita: $3445
*********************************************************************

Battuto Gary, dirigetevi all'edificio ed entrateci.

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+-------------+
| PERCORSO 23 |
+-------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#022 Fearow 40-45 #060 Poliwag 25-30
#030 Nidorina 41-44 #061 Poliwhirl 30-40
#033 Nidorino 41-44
#056 Mankey 36-41
#057 Primeape 41-46


Seguite semplicemente il percorso fino alla porta. Ci sono due oggetti invisibili: il primo si trova su una delle rocce in corrispondenza del primo spiazzo erboso, ed è una ULTRA BALL; il secondo si trova sulle rocce a quadrato accanto all'ultimo spiazzo erboso, ed è una RICARICA TOTALE. Una volta giunti alla porta, varcatela per accedere alla Via Vittoria.

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+--------------+
| VIA VITTORIA |
+--------------+

Pokémon selvatici:
#041 Zubat 39-44
#042 Golbat 39-44
#067 Machoke 39-45
#074 Geodude 26-46
#075 Graveler 41-47
#095 Onix 43-49
#146 Moltres 50


La Via Vittoria è l'ultimo ostacolo tra voi e la Lega Pokémon, ma è
anche il più faticoso di tutti. Il concetto di base è lo stesso delle
Isole Spumarine, solo che questa volta dovrete spingere i massi sopra
delle particolari pedane a pressione per aprire delle porte che
bloccano il passaggio. Potrete anche cercare di catturare l'ultimo
uccello leggendario, Moltres.

La Via Vittoria ospita 11 allenatori, suddivisi in questo modo:

PIANTERRENO

2

1


Ingresso

1: Fantallen F Lv 44: Persian, Ninetales - $1540
2: Fantallen M Lv 42: Ivysaur, Wartortle, Charmeleon, Charizard -
$1470
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PRIMO PIANO


7

6

5
3

4

3: Cinturanera Lv 43: Machoke, Machop, Machoke - $1075
4: Giocoliere Lv 41: Drowzee, Hypno, Kadabra, Kadabra - $1435
5: Domatore Lv 44: Persian, Golduck - $1760
6: Giocoliere Lv 48: Mr. Mime - $1680
7: Pokéfanatico Lv 40: Charmeleon, Lapras, Lickitung - $2000
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SECONDO PIANO

9

8


11
10

8: Fantallen M Lv 43: Exeggutor, Cloyster, Arcanine - $1505
9: Fantallen F Lv 43: Parasect, Dewgong, Chansey - $1505
10: Fantallen M Lv 43: Kingler, Tentacruel, Blastoise - $1505
11: Fantallen F Lv 43: Bellsprout, Weepinbell, Victreebel - $1505


Ecco il percorso da seguire per uscire dalla Via Vittoria.

Entrate e vedrete un masso sulla sinistra; spingetelo giù di 1, tutto
a destra, su di 1, tutto a destra, su di 2, 1 a destra, giù di 1.
Tornate dove avete trovato il masso e salite i gradini. Andate su, a
destra, giù dagli scalini, destra, su, sinistra. L'oggetto in alto è
la MT 43 (Aeroattacco), l'altro è una CARAMELLA RARA. Spingete il
masso verso quello che non volete e prendete l'altro. Se volete anche
l'altro, uscite e rientrate. Ora andate dove c'è l'allenatore 1 e
scendete gli scalini, poi raggiungete la scala e salite. Spingete il
masso 1 a sinistra, tutto giù e tutto a sinistra. Salite i gradini,
scendete per i prossimi e andate a sinistra per trovare la MT 05
(Megacalcio). Andate tutto a destra, su, a sinistra, prendete la CURA
TOTALE vicino all'allenatore 5, andate su, a destra e prendete la MT
17 (Sottomissione) vicino all'allenatore 6. Ora salite la scala vicino all'allenatore 5. Andate su, a destra, giù e prendete il
REVITALIZZANTE MAX. Andate tutto a sinistra, prendete la MT 47
(Esplosione) e scendete per la scala. Andate a destra, prendete la
SUPERGUARDIA e salvate. Andate un po' più giù per trovare Moltres.
Salvate il gioco.

Il sistema è sempre quello: indebolitelo, addormentatelo e lanciate
Ultra Ball finché non ci resta dentro. Salvate.

Tornate alla scala e salite. Andate a destra, dove c'è un masso.
Spingetelo 2 su, tutto a sinistra, 1 giù, 4 a sinistra, 3 giù, e 1 a
destra. Tornate al punto dove avete iniziato a spingere il masso e
salite i gradini a sinistra. Proseguite fino al prossimo masso,
spingetelo nel buco e gettatevi nel buco. Spingete il masso tutto a
sinistra sulla pedana, salite i gradini e andate a destra, dove
salirete la scala. Seguite il percorso fino all'uscita (c'è una
RICARICA TOTALE sulla roccia accanto alla scala prima dell'uscita).
Andate su e tenetevi sulla destra per raggiungere le porte.

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| ALTOPIANO BLU |
+---------------+


+---------------------+
| POKÉMON MARKET |
+---------------------+
|ULTRA BALL |$1200|
|MEGA BALL |$600 |
|RICARICA TOTALE|$3000|
|POZIONE MAX |$2500|
|CURA TOTALE |$600 |
|REVITALIZZANTE |$1500|
|REPELLENTE MAX |$700 |
+---------------------+

L'Altopiano Blu è una sorta di autogrill dove potete comprare oggetti, curare i Pokémon e accedere al PC. Comprate assolutamente delle Cure Totali e alcuni Revitalizzanti, dopodiché salvate prima della porta a nord perché dovrete affrontare 5 battaglie consecutive senza poter tornare a curare i Pokémon. Seguite i consigli sotto per sapere quel che vi serve.

______________
/ \
| I SUPERQUATTRO |
\______________/

Piccola premessa: potete uscire vincitori da questa prova se avete i
Pokémon giusti, in una gamma di livelli il cui minimo dovrebbe
aggirarsi intorno al 50, a patto che abbiate degli oggetti curativi.
In questo caso, potete battere i Superquattro anche con una squadra
relativamente debole (in confronto alle loro). I Pokémon giusti sono i seguenti:

-Un Elettro; lo avete dall'inizio, quindi non ci sono scuse. Se per
qualche motivo avete scaricato Pikachu, usate Jolteon o Zapdos.

-Uno Psico; Alakazam è la scelta migliore, ma nessuno vi impedisce di
usare Hypno, o un Kadabra se non potete scambiare.

-Un Ghiaccio, o uno che conosca mosse di Ghiaccio e sia abbastanza
forte in Difesa; Gyarados e Articuno sono sicuramente i migliori, ma
Lapras e Blastoise sono anche molto utili. In ogni caso, avere un
Pokémon d'Acqua è molto utile qui, quindi il mio consiglio è un
Gyarados. Se però avete Articuno, PORTATEVELO.

Gli altri 2/3 sono a vostra scelta. Uno Spettro con mosse di Ghiaccio
può tornare molto utile. Abbiate cura di portarvi anche un Pokémon con potenti attacchi fisici.

Ora siete pronti per i Superquattro.

******************************ROUND 1********************************
LORELEI

Dewgong Lv 54: Bollaraggio, Raggiaurora, Riposo, Riduttore
Cloyster Lv 53: Supersuono, Tenaglia, Geloraggio, Sparalance
Slowbro Lv 54: Surf, Psichico, Ritirata, Amnesia
Jynx Lv 56: Doppiasberla, Gelopugno, Demonbacio, Colpo
Lapras Lv 56: Body Slam, Stordiraggio, Idropompa, Bora

Vincita: $5544

Avete Pikachu, perciò tiratelo fuori. Dewgong e Cloyster sono una
formalità. Slowbro va fatto fuori in fretta perché Ritirata e Amnesia
possono renderlo ostico nel giro di pochi turni. Per Jynx usate
attacchi fisici potenti, come per ogni Psico. Lapras è il campione di
Lorelei ed è pericolosissimo: solitamente comincia con Stordiraggio,
poi usa Bora, che ha un'ottima probabilità di congelarvi. Usate
Pikachu a profusione e liberatevene il più in fretta possibile.
*********************************************************************

Battuta Lorelei, proseguite verso la prossima sfida.

******************************ROUND 2********************************
BRUNO

Onix Lv 53: Frana, Fossa, Stridio, Schianto
Hitmonchan Lv 55: Gelopugno, Tuonopugno, Fuocopugno, Doppioteam
Hitmonlee Lv 55: Doppiocalcio, Doppioteam, Calcinvolo, Megacalcio
Onix Lv 56: Terremoto, Stridio, Schianto, Frana
Machamp Lv 58: Colpo-Karate, Forza, Fulmisguardo, Sottomissione

Vincita: $5742

Niente di difficile qui. Gli Onix vanno giù con l'Acqua, e quella
dovreste averla. Alakazam può distruggere i tre Lotta senza batter
ciglio, ma se non avete uno Psico (e come mai?) dovrete andarci cauti, senza contare che Doppioteam può risultare irritante.
*********************************************************************

Dopo aver liquidato Bruno, preparatevi ad una battaglia ben più
difficile e varcate la prossima porta.

******************************ROUND 3********************************
AGATHA

Gengar Lv 56: Leccata, Stordiraggio, Sostituto, Megassorbimento
Golbat Lv 56: Supersuono, Sanguisuga, Attacco d'Ala, Tossina
Haunter Lv 55: Stordiraggio, Leccata, Ipnosi, Mangiasogni
Arbok Lv 58: Avvolgibotta, Bagliore, Stridio, Acido
Gengar Lv 60: Ipnosi, Psichico, Stordiraggio, Mangiasogni

Vincita: $5940

Stordiraggio e Supersuono possono darvi parecchi problemi, così come
la combinazione Ipnosi/Mangiasogni. Portatevi il Pokéflauto per ogni
evenienza. Se avete un Alakazam, la faccenda può dirsi chiusa. Se
avete un Pokémon con attacchi di Terra, usatelo contro gli Spettri.
Non troppo difficile, a patto che abbiate gli alleati giusti.
*********************************************************************

Un lungo corridoio vi condurrà ora al capo dei Superquattro.

******************************ROUND 4********************************
LANCE

Gyarados Lv 58: Ira di Drago, Fulmisguardo, Idropompa, Iper-Raggio
Dragonair Lv 56: Fulmine, Schianto, Tuononda, Iper-Raggio
Dragonair Lv 56: Avvolgibotta, Bollaraggio, Geloraggio, Iper-Raggio
Aerodactyl Lv 60: Attacco d'Ala, Volo, Comete, Iper-Raggio
Dragonite Lv 62: Tuono, Fuocobomba, Bora, Iper-Raggio

Vincita: $6138

Questa battaglia può essere durissima se i livelli dei vostri Pokémon
sono bassi. Per Gyarados usate un Elettro. Per i Draghi non potete
fare molto altro che usare il Ghiaccio, e non sarà facile visti i loro attacchi. Dovreste cercare di avere Articuno, almeno a livello 53. State molto attenti se usate Gyarados con Geloraggio. Aerodactyl avrà sempre il primo colpo, a meno che i vostri livelli siano molto alti, quindi usate un Pokémon di buona Difesa, poi stendete l'uccello
preistorico con Elettro, Ghiaccio o Acqua. Tenete d'occhio i vostri PS in ogni momento. Se avete un Gengar con Bora o Geloraggio, USATELO! Gengar ha ottimi Speciali ed è al sicuro da Iper-Raggio.
*********************************************************************

Proprio quando credete di aver vinto la Lega, venite informati che
qualcuno ce l'ha fatta prima di voi. Avete dei dubbi su chi possa
essere?
No, vero?
Allora ricaricate i vostri guerrieri e preparatevi alla battaglia
finale!

********************************GARY*********************************
-Se ha scelto Jolteon-
Sandslash Lv 61: Velenospina, Lacerazione, Sfuriate, Terremoto
Alakazam Lv 59: Psichico, Psicoraggio, Cinèsi, Ripresa
Exeggutor Lv 61: Attacco Pioggia, Ipnosi, Pestone, Parassiseme
Cloyster Lv 61: Tenaglia, Geloraggio, Sparalance, Raggiaurora
Ninetales Lv 63: Attacco Rapido, Colpo-Coda, Stordiraggio, Turbofuoco
Jolteon Lv 65: Attacco Rapido, Tuononda, Missilspillo, Tuono

-Se ha scelto Flareon-
Sandslash Lv 61: Velenospina, Lacerazione, Sfuriate, Terremoto
Alakazam Lv 59: Psichico, Psicoraggio, Cinèsi, Ripresa
Exeggutor Lv 61: Attacco Pioggia, Ipnosi, Pestone, Parassiseme
Magneton Lv 61: Fulmine, Stridio, Comete, Tuononda
Cloyster Lv 63: Tenaglia, Geloraggio, Sparalance, Raggiaurora
Flareon Lv 65: Attacco Rapido, Riflesso, Turbofuoco, Lanciafiamme

-Se ha scelto Vaporeon-
Sandslash Lv 61: Velenospina, Lacerazione, Sfuriate, Terremoto
Alakazam Lv 59: Psichico, Psicoraggio, Cinèsi, Ripresa
Exeggutor Lv 61: Attacco Pioggia, Ipnosi, Pestone, Parassiseme
Ninetales Lv 61: Attacco Rapido, Colpo-Coda, Stordiraggio, Turbofuoco
Magneton Lv 63: Fulmine, Stridio, Comete, Tuononda
Vaporeon Lv 65: Attacco Rapido, Idropompa, Raggiaurora, Nebbia

Vincita: $6435

Per Sandslash non dovreste avere molti problemi: Acqua, e via. Su
Alakazam ci vanno attacchi fisici molto potenti, come Body Slam,
mentre su Exeggutor vanno bene sia Ghiaccio che Fuoco. Per il resto...
-Cloyster e Vaporeon: decisamente Elettro. Usate quel Pikachu.
-Ninetales e Flareon: Acqua, non c'e niente di meglio.
-Magneton e Jolteon: se per qualche motivo avete un Terra, siete a
posto. Altrimenti usate tutto quello che avete, e badate che sia
potente.
*********************************************************************

Complimenti! Avete battuto il vostro rivale e conquistato la Lega
Pokémon! Ora potrete vedere tutti i vostri team vittoriosi sul PC, in
ogni momento. Dopo i titoli di coda, il gioco riprenderà a
Biancavilla. Andate a Celestopoli e prendete la Master Ball dal PC,
poi andate sul Percorso 24 e usate Surf per raggiungere la Grotta
Ignota. Lì vicino potrete anche sfidare l'unica allenatrice del
Percorso 4.

Pupa Lv 31: Paras, Paras, Parasect - $465

Entrate nella Grotta Ignota.

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+---------------+
| GROTTA IGNOTA |
+---------------+

Pokémon selvatici: Pokémon pescabili:
#028 Sandslash 52-56 #080 Slowbro 23
#042 Golbat 50-57 #099 Kingler 23
#044 Gloom 55-58 #117 Seadra 23
#047 Parasect 54 #119 Seaking 23
#049 Venomoth 54
#070 Weepinbell 55-58
#075 Graveler 45-50
#108 Lickitung 50-55
#111 Rhyhorn 50-52
#112 Rhydon 58-62
#113 Chansey 56
#132 Ditto 55-65
#150 Mewtwo 70


Sfortunatamente, la Grotta Ignota questa volta non contiene tutti quei bei Pokémon in forma finale che avrebbero potuto risparmiarvi la
fatica di evolvere i vostri. Avrete l'occasione di catturare alcuni
abitanti della Zona Safari, anche se non sarà facilissimo (Chansey può essere un incubo da acchiappare). Se volete aumentare i livelli, qui otterrete un bel po' di punti da ogni combattimento, ma sappiate che i Superquattro offrono più esperienza per meno fatica.
In ogni caso, siete qui per catturare Mewtwo, il Pokémon più potente
di tutto il gioco. Seguite le indicazioni e buona fortuna.

Usate Surf sulla sinistra e nuotate fino al primo sentiero. Seguitelo per trovare un ELISIR MAX, poi tornate in acqua e andate a sinistra fino al prossimo sentiero, fino alla scala.
Seguite il sentiero superiore fino alla ULTRA BALL, poi tornate alla scala e seguite il sentiero basso, ma alla prima occasione salite per trovare un REVITALIZZANTE MAX. Ora seguite il sentiero fino alla prossima scala.
Surfate a sud per raggiungere una CARAMELLA RARA, poi tornate sulla terraferma e andate a sinistra. Salite la scaletta per un'altra ULTRA BALL, poi proseguite fino alla scala.
Seguite il sentiero alto per raggiungere la RICARICA TOTALE, poi tornate indietro e prendete il sentiero basso e seguitelo fino alla prossima scala. Ora andate a sud per trovare un REVITALIZZANTE MAX, poi il sentiero non ha più sorprese fino alla scala successiva. La prossima sezione contiene un'altra CARAMELLA RARA e null'altro. Scendete la scala.
Andate alla scala successiva e salite. Seguite la strada alta per trovare un ELISIR MAX, poi seguite quella che scende fino all'acqua. Sulla sinistra troverete una ULTRA BALL e un REVITALIZZANTE MAX. Andando a destra, potrete ancora prendere una ULTRA BALL, prima di raggiungere Mewtwo. Salvate prima di parlargli.

Se avete la Master Ball, lanciatela e... voilà! Mewtwo istantaneo. Se
non ce l'avete, ricorrete alla tattica usata per gli uccelli
leggendari, ma sarà una lotta lunga e difficile.

 


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